6が「トーンダウン」しているのは誤解だった、とシンボリは言う
デッドオアアライブ6

との最近のインタビューで Getmatsu それは1月に公開されました22nd、2019、 デッドオアアライブ6 プロデューサー兼ディレクターのシンボリ・ヨヘイは、過去7か月間のファンサービスとニュースの広がりについて簡単に話し、ゲームが「トーンダウン」されたことについての彼の以前の声明を取り上げ、 彼の言っていることを誤解した.

インタビューの中で、Gematsuは彼が何を意味するのかについてシンボリに尋ねた。 デッドオアアライブ6 トーンダウン 彼は答えて言った…

「実は、以前に「トーンダウン」と言ったとき、それは実際には誤解されていたので、今後このフレーズを使わないようにしたいと思っています。 トーンを落とすのではなく、むしろイメージの変化です。 デッドオアアライブ6の主な概念は激しい娯楽娯楽であるので、我々はユーザーインターフェースからキャラクターのデフォルトコスチュームまですべてを各キャラクターの戦闘スタイルを示すために決めました。 たとえば、Hitomiは空手を使用しているため、空手の服を着ています。

「「トーンダウン」と言うのではなく、キャラクター自身をより涼しく、より英雄的に見せたいと思いました。 あなたがかすみで見ることができるように、それが見えるのは彼女のデフォルトの衣装だけです。 人々がこれを最初に見たとき、彼らはゲーム全体がトーンダウンされると考えましたが、それはデフォルトの衣装にすぎません。 もっと見た目の良い衣装とセクシーな衣装があります。 それで、それはトーンダウンされていません、それは我々が激しい娯楽娯楽のこのイメージを作成したいという欲求にゲームを基づいていたということです。

「また、Dead or Aliveには男性キャラクターもいます。もう1つ注目したいのは、ゲームをプレイすることに当惑するような新しいプレーヤーがいたことです。これを避けることを望んだからです。より涼しく、より英雄的な彼らに見える。」

彼が話している「より涼しく」そして「英雄的」な外観は、彼が最初のファミ通のインタビューを指していました。 デッドオアアライブ6 より似ている衣装に焦点を合わせるためにセクシーさを縮小していた マーベルの漫画本のキャラクター.

ファミ通とのインタビューのように、プレイヤーが「プレイするのが恥ずかしい」と言ったのと同じように、彼はそれをジェマツにも繰り返し述べています。

しかし、彼のゲームのセックスアピールを抑えることについての彼のコメントは、記者会見の間の頻繁で一定した話題でした。 つい最近 ニューヨーク·ポスト 「#MeTooのおかげでトーンが落ちるという悪名高いセクシーなビデオゲーム」という見出しの記事を掲載しています…

「ゲームの監督兼プロデューサー、Yohei Shimboriは、「Dead or Alive 5」が2012でリリースされて以来、#MeTooの動きやその他の社会の変化がゲームの開発に影響を及ぼしたことを認めました。」

人々はこれをNew York Postから「タブロイド」ニュースとして伝えましたが、「トーンダウン」に関する話がポップアップされたのは今回が初めてではありませんでした。 デッドオアアライブ6.

前回のインタビューで Kotaku, ゲームスポット、および WCCFテック、チーム忍者がセクシー性の側面にあまり焦点を当てるつもりはなかった方法が述べられた デッド・アライブ6、 そして、「熾烈な戦いの娯楽」にもっと焦点を当てることになるでしょう。 実際、WCCF TechのインタビューでShimboriは明確に言っています…

「主な目的の1つは、過去に問題を引き起こした女性の特徴を薄めることでした。 私たちの目的はこれを本当の格闘ゲームとして見せることです。 これを行うために、我々はゲームのために新しいエンジンを使用しています。 これは、ゲームをよりリアルに見せるエンジンによって、ビジュアルが促進されました。」

シンボリはまた、「世界の傾向」に合わせて「セクシーさ」を縮小していると繰り返し述べた。 これは最近、Gematsuのインタビューの中で言及されました。彼は、ソニーに検閲への何らかの関与、トーンダウン、または特定の機能の縮小を試みることを試みました。 デッドオアアライブ6.

インタビューの中で、ShimboriはGematsuにDualShockersに語ったことを繰り返し述べ、Sonyはゲームに含まれるコンテンツに関与していないと述べ、さらにそれはSonyだけではなく「世界的な変化」であると述べている。 One Angry Gamerについて 衣服の損傷の軽減について誤解されている in デッドオアアライブ6、言って...

「規制に関しては、実際にはソニーだけに限定されているわけではありません。 最近、世界的な見方の変化がありました。 しかし、このゲームのために、私たちは本当に格闘ゲームの側面に集中したいと思いました。 Dead or Alive 6を後悔しているのは、日本のゲームなので、最近ではもはや受け入れられないと考えられている日本文化の一部があり、それを示すことができないことが少し残念なことです。

シリーズの多くのコアゲーマーやファンは、コンテンツ規制に関しては「世界的傾向」あるいは「世界標準」があるという考えに反対してきました。エンターテイメントメディアのコンテンツ標準。

それにもかかわらず、検閲の方針は日本の大統領の森田敦のソニーによって合理化されました 「グローバルトレンド」の一環として 同様に、そして彼らは子供たちのためにそれをやっていました。

デッドオアアライブ6 1stは3月に発売予定 Xbox One, PS4、および PC.

(ニュースチップRichard Pellに感謝します)

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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