ミュータント:イヤーゼロのレビュー - Pig-Headed

突然変異年ゼロレビュー

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のファン X-COM 荒れ地2 新しい救世主が私たちの間を歩んでいるので、スタイルのゲームは喜ぶ。 はい、 ミュータント:ゼロ年 最も古典的な意味での戦術的なロールプレイングゲームですが、それは沼地の標準「地球の後」のシナリオを再活性化させる独自のリッチで黙示録的なIPが付属しています。 それだけでなく、ゲームプレイは伝統的なリアルタイムの探査(そしてそれほどではないがステルス)と戦術的な戦闘を自由に切り替え、それがまるで他のほとんどのターン制ゲームよりも生きている世界で起こるかのように感じさせる。

ゲームはThe Arkとして知られているコミュニティーを中心にしており、特に最初からプレイヤーのパーティーにいる2人のキャラクターを中心にしています。 BormanとDux この世界では突然変異体が一般的であり、ボルマンは文字通り人型のイボイノシシですが、あなたが推測したかもしれないダックスは5フィートの高さのアヒルです。 セルマやマグナスのような他のキャラクターはすぐに党に加わります、そして、1人を除いて、彼らの突然変異はそれほど見えないけれどもまだ存在しています。 各キャラクターはある種のクラスに揃えられていますが、それぞれが一線を画しているのはその人格です。

ミュータントイヤーゼロ - シネマティック

そのメモでは、 変異体 非常に難しいゲームですが、permadeath機能をオンにした状態で通常より上の難易度でプレイすると、頭痛の種になる可能性があります。 複数のセーブゲームを可能にするより難しいモードでは、頻繁にリロードをジャグリングすることになるでしょう。それはあなたの見方によっては良いことか悪いことです。 個人的に、私は自分自身を通り抜けることを強いられた 変異体 私が最後に到達するまで、それは私がいつもやりたいという大きな願望を感じないということです。

このようにセーブゲームをジョッキーにする理由の1つは、戦術ゲームではいつものように、あらゆるショットが重要だからです。 時々、75パーセントの命中率が着地していないし、これほど難しいゲームでは、それはあなたが許すことができない致命的な結果になる可能性があります。 他の場合には、Mutantがターンベースの戦いがボタンのクリックで始まる時を選ぶことをプレーヤーに可能にする方法のためにリロードはプレーヤーがオッズを変えるのを助けることができます。 これはつまり、より広い観客に警告することなく、敵を隔離し、それらを拾い集め、そして静かな武器でそれらを殺すという機会があるということです。

ミュータントイヤーゼロ - ドック

敵の野営地の端を広げて野外警備員や孤立した組を狙い撃ちすることは、ゲームのいくつかのセクションでは絶対に必要不可欠です。 この種のアプローチを共通のテーマとしているので、例えば、党を根拠のあるものにしたり、決定的な要塞の背後で作業したりすることによって得られる戦術的な利点もあります。 かなり早い時期に思い出に残る1つのシーンが、「The House of Bones」で開催されます。これは病院であると認識しています。 強力な敵は最終目標を中心にグループ化されますが、ほとんどの彼らの支援部隊はあなたが注意を払っている限り、彼らに警告することなく排除することができます。 ゲームの後半では、レッスンが習得され、リロードの必要性が実際にはそれほど頻繁には発生しなくなります。 変異体 必要です。

武器、アイテム、能力で分隊を倒すこと(そのうちの3人の戦闘員はいつでも活動できます)も興味深いもので、かなりの量の特殊化を可能にします。 Bormanは、一般的に言えば、彼が2回移動して撃つことを可能にするか、または1〜2ラウンドの間敵を倒すことを可能にする能力で、戦車攻撃と近接する4分の1のダメージに長けています。 Duxは明らかに巧妙な狙撃兵ですが、Magnusはいくつかの強力でユニークな能力(マインドコントロールとステルスを含む)を持ち、興味深い戦術的な選択肢を与えています。

ミュータントイヤーゼロ - フレームショット

の世界 変異体 探検するのも面白いです。 それは視覚的に壮観とはほど遠いですが、それは詳細で多様であり、壊れた建物、上向きの車、そして厚い森の中ではほとんどコピー&ペーストされていません。 背景はまた、緑豊かな森から街並み、そして雪へと変化し、それからまた戻ってきて、非常に印象的です。 パーティーがある場所から次の場所に移動するにつれて、進歩の本当の意味があります。 これらの場所を探索する価値もあります。最も興味深いアイテムはすべて、比較的邪魔にならない場所にあります。

ミュータント:ゼロ年 私が楽しむことを望んでいたし、私は私が望んでいたのと同じくらい良いすべてであることがわかったゲームです。 それを取り巻く興味深い神話から魅力的なキャラクターまで、プレイヤーが時折残忍なミッションを駆け抜ける理由はたくさんあります。 マルチプレイヤーモードはありませんが、キャンペーンは比較的長く、何らかの逆境を乗り越え続ける必要があるということは、いくつかのミッションを何度か再生する必要があることを意味します。 のファン X-COM そして、似たようなゲームはここで家にいるように感じるでしょう。

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