Dragon Quest XIビデオ、PS4、ニンテンドースイッチグラフィックスを比較

ドラゴンクエストXI S比較

両社のグラフィックの違いを比較した新しいビデオがポップアップしました。 任天堂スイッチ のバージョン ドラゴンクエストXI S PS4 SquareのJRPGのバージョン。

このビデオの長さはわずか2分で、任天堂のシステムで最適化されたフレームレートで実行するためにUnreal Engine搭載のゲームが行ったレンダリングの変更について説明しています。

Twinfinite 変更についての記事をしました、そしてあなたはゲームの両方のバージョン間の並列比較を強調する以下のビデオをチェックすることができます。

ドラゴンクエストXI スイッチでは、より単純化されたシェーダーが表示されます。 物理ベースのレンダリングの欠如 プレイステーション 4、より動的な光源と作業中のシャドウイングがあります。

その代わりに、動的シャドウマッピングとは対照的に、影はより基本的なエリアシャドウを有効にして単純化されています。

また、王位の部屋のようなシーンでは、PS4バージョンの装甲にレンダリングされた環境からの反射で、キャラクターはより物理的な光源を使用しています。 スイッチはよりスペキュラハイライトを備えています。

全体的なグラフィックの審美的な外観は、依然としてSwitchと一致しています。 からのビデオで SuperMetalDave64 両方のシステムがどのようにグラフィカルに動いているのかをよく理解することができます。

また、多くの環境影がSwitchバージョンから完全に削除されたこともわかります。Squareは影をシーンに焼き付けることすら選択しません。

しかし、当然のことながら、ゲームはそれほど悪く見えませんが、物理的にはPS4バージョンのレンダリングとSwitchバージョンのより静的なライトマッピングとの違いが確実にわかります。

ドラゴンクエストXI S のPS4バージョンと比較してあまりにも多くのダウングレードのようには見えません。 ドラゴンクエストXI。 フレームレートがしっかりしていてゲームプレイが損なわれない限り、 ドラゴンクエストXI S スイッチの所有者にとってはそれほど悪い購入ではないかもしれません。

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