サイバーディメンションネプチューンと比較した勇敢なネプチュニアPS4の売上は72%減
スーパーネプテューヌRPG PS4

最初の1週間の販売 スーパーネプテニアRPG on PS4 日本では(として知られている ブレイブネプツニア)よく見えていません。 多くのゲーマーはこのタイトルを読み飛ばしてAmazon Japanで否定的なレビューをすることにしました。 発売週の売上は、実際には、発売週の売上に比べて72%以上減少しています。 女神オンライン:サイバー次元ネプチューン2017の2月にPS4専用として日本で発売されました。

そのニュースは次々と明確になりました 4Gamer.net日本のタイトルの多くが堅調な売上高で発売されたが、 スーパーネプテニアRPG 18の販売台数は11,521位で発売されました。 チェックすれば ゲマツ メディアからの数字2月の6thから2月12thの間の売上高を2017に戻すと、 四女神オンライン:サイバーディメンションネプチューン PS42,508の印象的な4販売台数で発売されました。

これは異常ではありませんし、 ネプテューヌ ブランドを失います。 に貢献しているレビューア、TwitterユーザーRyuzaki VGChartz.com、声高で十分な反発があることに注意。

Twitterのスレッドで、売上高の減少が の検閲問題 ブレイブネプツニア (または スーパーネプテニアRPG それは12月にリリースされるまでPS4バージョンの検閲が発見されなかったので、西部の人々のために)、20。

あなたが訪問した場合 日本のアマゾンページ ゲームに関しては、多くの否定的なレビューが実際には戦闘の仕組み、3Dから2Dへの切り替え(および2Dスプライトの劣悪なアニメーション品質)を中心にしていること、そしてこのゲームが「ボタン」の影響を受けていることがわかります。マッシング」

ゲームが退屈であることとアニメーションの品質についての不満の中で、ゲームに低いレビュースコアを与えた人たちがいます ソニーの検閲方針 あるいは日本では「ソニーの規制」と呼ばれています。

苦情の大部分は、ゲームがどこにも近いほど良いというわけではないということです。 ヴァルキリープロファイル そしてその一般的な品質は スーパーネプテニアRPG 我慢できません。 売上高が上昇傾向にあるのか、それとも検閲についての言葉が結果的に反発を招くのかは、まだわからない。 しかし、全体的にはPS4で日本では良いスタートを切ることができませんでした。

多くの新進の期待があります スーパーネプテニアRPG オン 任天堂スイッチゲーマーが上からそれを予約注文し始めたように アマゾンのページ その次の西部の解放のために。 ほとんどの人は、6月のスイッチで30th、2019にリリースされたときにゲームが無修正になるという印象を受けています。 それが無修正のままで残っているならば、売上高がスイッチバージョンのために急上昇すると予想してください。

(ニュースチップzac zaのおかげで)

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