PS4のための亡命のパスは、証明書のために2月2019に遅れた

亡命の道

Grinding Gear Gamesはフォーラムで発表した 亡命の道 PS4では来年の2019年XNUMX月に延期されます。 もともとゲームはで発表されました 11月の開始 12月に打ち上げられるはずだったが、フォーラムのポストによると 11月29th、2018、ゲームが遅れている。

フォーラムでは、Grinding GearのChrisが述べています…

「今月初めにPlayStation4のPathof Exileを発表したとき、XNUMX月のリリースを目指していることを示しました。 残念ながら、これをXNUMX月上旬に修正する必要がありました。 このリリースを楽しみにしているプレイヤーがたくさんいることを知っているので、これが原因でご不便をおかけして大変申し訳ありません。

 

「忙しいクリスマス期間に認証プロセスを完了するために必要な作業量を過小評価しました。 1月にすべてを準備したいと思っていますが、2月初旬に目標リリースウィンドウとして期待しています。 これにより、ゲームのパフォーマンス/フレームレートに取り組む時間も得られます。これは、リリース前に改善できると感じています。

興味深いことに、コミュニティはこの動きに完全に満足しており(主に彼らはPCゲーマーであるため)、GrindingGearをこれ以上悩ませることはありませんでした。

明らかに、私の頭に浮かぶ最初のことは、ソニーの考えられる検閲基準に合わせてゲームが遅れる可能性があることです。 あなたが知っていることがあるように、同社は新しい PS4ゲームの検閲ポリシー。 これは、ゲームのコミュニティ内で、特にコンソール所有者のためにかなりの騒動を引き起こしています。

という保証はありません 亡命者の道 遅延はあらゆる種類の検閲要件に対応するためのものであった(明らかに除外できるものではないが)、Chrisは、認証が彼らをハングアップさせたものであると述べている。

さて、この認証はおそらくソニーの検閲派閥を含むのでしょうか? 多分そうでないかもしれません。 検閲プロトコルに関係なく、開発者は認証プロセスの詳細について明確に話すことはできません(ただし、セキュリティ上の理由から、これはMicrosoftやNintendoを含むすべての主要プラットフォームに当てはまります)。 しかし、検閲厳しい刈り取られた刈り取ら者が引っ掛かったのは可能ですか? 亡命の道 認定を終了する前に? さて、ゲームリリースとゲーマーが比較ビデオをやり始めると、時間が伝えられます。

とにかく、あなたは今 亡命の道 来年PS4の2月に発売する予定です。

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