Battlefield Vの物理的な販売が63と比較して1がBattlefield 4と比較してUKでXNUMXthを開始

バトルフィールドV

ゲームのジャーナリストはすでに損害賠償を行っており、 バトルフィールドV、それはまさに、 目を覚まし、壊れたマスターリストを取得する。 メディアからの苛立ちとシリングのすべてが、壊れた電車がの被害者を主張するのを止めることはできません。 バトルフィールドVしかし、特に販売の最初の週が行くものならば。

による Eurogamer バトルフィールドV 4位にランクイン Red Dead Redemption 2、コールオブデューティーブラックオプス4国際サッカー連盟(FIFA)19 英国では11月の24thで終わる週のGfkセールスチャートはかなりのものではなかった バトルフィールドV、新しい打ち上げタイトルにもかかわらず。

先週 今週 職務
5 1 国際サッカー連盟(FIFA)19
7 2 コー​​ルオブデューティー:ブラックオプス4
2 3 レッド・デッド・リデンプション2
新規参入 4 バトルフィールドV
11 5 フォルツァホライゾン4
13 6 スパイダーマン
3 7 フォールアウト76
4 8 ポケモンみんなでピカチュウ
1 9 Spyro Reignited Trilogy
9 10 マリオカート8:デラックス

この記事で触れられているように、ゲームは50%of バトルフィールド1 物理的な販売。 これは、5日間分の追跡売上を比較しています バトルフィールドV わずか3日間の追跡販売から 戦場1.

Eurogamerは、デジタル配信の分野から何らかのバランスを求めて、うまくいけばと考えています。

「Battlefield 5は、11月に15でアクセスを許可されたより高価なDeluxe Editionを購入した方が以前にデジタルで利用可能でした。 そして今年始められたばかりのOrigin Access Premierを購読していれば、もっと早くアクセスすることができます。 そして、デジタルゲームの売り上げは、物理的なコピーよりも全般的に増加しています。 いつものように、英国の数字会社Chart-Trackは箱入りコピーを販売したものだけを数えています。」

Eurogamerはまだゲームの彼らの自身のレビューであっても、それはばかげた打ち上げの不具合とリリースから行方不明のコンテンツの半分を持っていたことを称賛されたことを認めなければならなかった。 残りの 宣伝充満戦争物語 来年12月までは届かず、バトルロイヤルモードは来年の2019の3月まで始まりません。

Eurogamerは推論しようとしている唯一の人ではありませんでした バトルフィールドV 貧しい人々の打ち上げ週売上高。 GamesIndustry.biz - はい、同じもの 中国の共産主義検閲を擁護 プラクティス - 英国の今四半期の物理的な売上がブラックフライデー以前の4.6%の減収と6.7%の減少となったことを認めた上で、EAとDICEの一人称agitprop shooterの数にシルバーライニングを加える販売台数のXNUMX%の減少、執筆…

「もちろん、考慮すべき注意点がいくつかあります。 1つ目は、デジタルセールスは含まれていないということです。ブラックフライデーを超えるダウンロードセールスが増減したのかどうかはわかりません。 さらに、ブラックフライデーは今年2週間前まで(場合によっては)開始した、はるかに長い期間走った。 […]

 

「[…]これらすべてのことは、今週の1つの大きな新しいリリースであるBattlefield Vが、No.4に解決しなければならなかったことを意味します。 63のBattlefield 2016と比較して、発売数が1パーセントを超えて減少しているため、EAのシューティングゲームにとってはそれほど良いスタートではありません。 デジタル販売の増加が予想されるとしても、シューティングゲームは現在の市場で闘うためのもう1つのAAAタイトルのようです。 しかし、その最初の週のアサシンクリードオデッセイやフォールアウト76のようなタイトルよりもパフォーマンスが良くなりました。」

フォールアウト76 アンジェリーナ・ジョリーのほとんど存在しないニップルがほとんどついていないスキンバッグの残骸以上のものが、門の外に激しく飛び跳ね続け、飛び跳ね続けているもう一つのゲームだった

歴史的に、恐ろしい売り上げに見舞われるAAAゲームは通常回復しません。 時々彼らは物事をうまくそしてきちんと解決することができればプレーヤーベースを保持することができますが、彼らはUbisoftのまれな例外を除いて、ほとんどセールス部隊になることを続けません。 レインボーシックス:攻城。 しかし、その異常を越えて、スタートラインから離れた他のゲームのほとんどはそこから下がっていく。 それで バトルフィールドV DICEとEAのソーシャルエンジニアリング以上のものであることが明らかになり、ゲーマーには agitpropに購入していないための "教育を受けていない"、売上がゲームにキックスタートすることはありそうもない。

(ニュースチップのValokをありがとう)