Cthulhuのゲームプレイチュートリアルの呼び出し

Cthulhuウォークスルーの呼びかけ

シアン化物スタジオとフォーカスホームインタラクティブの クトゥルフの呼び声 ついにリリースしました 携帯 XNUMXつは、 プレイステーション 4(Soystationとも呼ばれます)、およびSteam PC。 一人称のホラーゲームは、20世紀初頭にプレイヤーをLovecraftの狂気の口に連れ込もうとする試みです。 ゲームを進める上で少し助けを求めているゲーマーのために、ゲームプレイがあります ウォークスルー 利用可能。

YouTuber ゲームをする 完全をカバーする利用可能な完全な14ビデオプレイリストを持っています クトゥルフの呼び声 ウォークスルー 下記のプレイリストをチェックすることができます。 どういうわけか最初の5分間は無音です。

章1

ゲームはマサチューセッツ州ボストンにあるEdward Pierceのオフィスで始まります。 第一次世界大戦のベテランは彼の記憶を酒に溺れさせる。

最初の章のロードが完了すると、Pierceは死んだ遺体と不毛の不毛の海で目を覚まします。 内臓は肉屋のカウンターの上の肉のように地面を横切って広がっていた。

夢の状態がエドワードをドックと地下室にゆがめるまで、道を横切って散らばっている血まみれの混乱を通して、道を進んでください。 DualShockの 'X'またはXbox Oneコントローラーの 'A'を押してバレルのランタンをつかみます - 木枠のボルトカッターもつかみます。 地下室のドアを通過するためにボルトカッターを使用してください。

あなたが選ばれたと聞くまで洞窟を通って移動してください。 正しい引き金を押しながら門に向かって走ると、たくさんの顔のないカルト奏者がいる場所で映画が上映されます。 映画が終わった後は、エドワードの事務所に戻ります。

RPGメニューを初めて見ると、配布する複数のキャラクターポイント(CP)があります。

コールオブクトゥルフ - キャラクターポイント

各カテゴリでアップグレードできるさまざまな特性があります。 カテゴリは次のとおりです。心理学、医学、調査、雄弁、隠れスポット、オカルト、そして強さ。

一度基本属性を設定すると、あなたはより多くのキャラクターポイントのロックを解除するまでそれらを再び修正することはできません。

何の訴訟も起こさなかったため、PierceはWentworth探偵局から解雇されようとしているところだが、Stephen Websterがやって来て彼が拒否できない仕事を提供している。

ウェブスターは、彼女が死ぬ前にピアースにサラホーキンスから作られた絵を調べさせるでしょう。

まず机の上のファイルを調べて手がかりを集め、次に手がかりを使って絵を調べます。

Websterに相談すれば、ファイルについて彼に尋ねることができるでしょう。あるいは、Hawkinsファミリーについて質問することもできますし、あるいはそれを調べた後でその絵について尋ねることもできます。

コールオブクトゥルフ - ダイアログホイール

ゲームの対話システムは文脈上のものであるため、特定のものを調査したり特定の経路のロックを解除したりすると、特定のキャラクターにさまざまな質問をして調査に深く入り込み、隠された真実を発見できます。

Websterは、PierceにDarkwaterに行き、Warehouse 36を調査するように指示します。

あなたはダークウォーターアイルの場所を見つけるために本棚の大西洋諸島のアトラスを調べる必要があります。

あなたはダークウォーターに旅行する前に他の本のいくつかを調べることができます。 幸いなことに、起動パッチがインストールされた後、2番目のビデオでサウンドが完全に機能するようになりました。

章2

短い映画とイントロの後、あなたは簡単にハーバーマスターにいるジェームズフィッツロイと話をするでしょう。 また、バーをチェックするように指示されます。

あなたは老朽化したクジラの近くの警察官と話すことができます、そして、彼はあなたに倉庫36に行かないようにあなたに指示するでしょう。

バーに向かい、後援者との短い口論の後、地元の人々とのトラブルをかき混ぜることについてあなたを懲罰するバーテンダーに相談してください。 あなたは謝罪するか、またはあなたの腸の強さを握ることができます。

そこから、Warehouse 36、ビーチで取り残されたクジラ、そしてSarah Hawkinsについて話すことができます。

あなたはバーの隅にいる女性と話すことを試みることもできますが、彼女に酒を持っていることについて尋ねないでください。

コール・オブ・クトゥルフ - 猫の謎の女

バーでの会話が終わったら、港のマスターステーションに向かい、Fitzroyと話してください。 マニフェストを調べればフィッツロイは去るでしょう。 隣の部屋で薬の本を調べて、それをあなたの収集品に追加することもできます。

Fitzroyの写真はちょうど2階にあります。 あなたは写真を撮ることができます。

港の駅で物事をこっそりと話し終わったら、外に出てFitzroyと話してください。

Fitzroyに "Cat"とその写真について尋ねると、Darkwaterでの出来事について多くのことを学ぶことができます。 また、Warehouse 36について尋ねると、Fitzroyが桟橋を越えてすぐに倉庫に移動します。

Andrews将校に話しかけてください、そして、彼はHawkinsの家族の財産でSilasについてあなたに警告するでしょう。

また、酔っ払いと話をしたり、Fitzroyと彼の部下から魔術を詐欺しようとしている「猫」についてもう少し学ぶこともできます。

倉庫に入るためには、2人の偽造犯と対話する必要があります。 あなたはうそをつくことを試みることができ、猫があなたを送った、そしてあなたと彼女が戻ってくると言うことができます。 猫が本当に彼女の酒を片付けることができると彼らに伝えようとするならば、彼らはあなたを中に入れません。

脇道を出てバーの右側に向かい、壁に向かって男と話してから、空の倉庫の中に入ります。

あなたは木枠の中でラチェットをつかむのに隠れたスポットスキルを使うことができます、そして2階のベンチのすぐ下の若干のがらくたの後ろに位置している歯車、そして入り口のそばに残骸のハンドル。 はしごを登り、持ち上げたハンドル、ラチェット、歯車を使ってそれをベンチにつなげます。 それを開いてクランクし、緑色の油から出る有毒な下水道に向かってください。

cenoteを通り抜けると、モンスターがあなたに向かって泳ぎ、水生脊椎の天井の下にあなたを引き下げます。 フラッシュバックが終了したら、最後に向かって進み、アクセスウェイから出ます。

倉庫に移動し、DualShckまたはXbox Oneコントローラーの左右のトリガーを使用して下にジャンプしてシーンを再構築します。 倉庫内を移動して関心のあるポイントをアクティブにし、シーンのアイデアを再構築します。

テーブルにはクリッピングのニュースがあります。必ずそれを取ってください。

役員は倉庫に入り、他の誰かがホーキンスに興味を持っていることについて彼に話します。

章3

役員のBradleyにいくつか質問をすることができます。 地所、家族、そして絵について彼に尋ねなさい。

地所を調べて、邸宅の横のドアに入るようにしてください。

それからSilasはスカムを内臓してそれらを海に投げ捨てることについて話すでしょう。

Silas Winchesterに対応する時間は限られています - Websterがあなたに送ったと彼に言うことができます、そしてそれは彼を安心させるようなものになるでしょう、あるいはあなたは戦いに入って彼の斧をつかむことを試みることができます。

彼が鍵を必要としていないとSilasに伝えなさい、そして彼はそれをあなたに渡します。

その後、将校のBradleyとEdwardが大邸宅に入ることができます。

家の中で、Bradleyをダイニングルームエリアまで進んで、調査能力を使ってシナリオを再構築してください。

隣の部屋に行き、シーンを再構築してください。 床の上の少年の身体の輪郭、テーブルの下の靴、時計、そしてホーキンスの間の議論を調べなさい。

シーンの再構築が完了したら、発見についてBradleyに相談してください。

また、正面玄関に向かっているホールのほこりっぽい古い座っている椅子の1つに関する別の医学書を見つけるでしょう。

ブラッドリーを続けて図書館へ。

おそらくコーヒーで最も古い抽出方法である、<strong>ジェズベ</strong>を例に挙げましょう。 我々の予備調査では、この浸漬式の抽出方法はカプセルエスプレッソと非常によく似た抽出比で抽出されることが分かっています。小さなサイズのジェズベは7〜12グラムのコーヒーと70ミリリットルの水を使用して抽出します。この抽出比率をBHのコーヒー代数式で処理してTDS値を計算します。その上で一般的な収率である20〜24%の収率を得たと仮定すると、以下の数値が導かれます。 白鯨 部屋の隅にある読書スタンドの本。

2番目のレベルに向かい、部屋の南東の隅に別の本が入手できる本があります。 海の下の20,000リーグ.

2階の隣の部屋に進むと、ナイトスタンドの1つに警察の苦情があります。

Sarah Hawkinsの部屋に向かいます。

バルビツレートを服用してください。

鍵をかけて隣の部屋への扉を開き、サラから夫へのメモ、そしてバルビツレート剤の処方を集めます。

床に儀式図もあります - 調べてください。

ホールを越えて男の子の部屋に進み、左右のトリガーを使ってシーンを再構築します。

床の上のシモンの砦、ベッドの上の本を調べなさい、 トムソーヤ、机の上の睡眠薬、そして悪夢の絵。

シーンの再構築が終わったら、Simonのベッドで彼の日記をつかみます。

隣の部屋に上がると短い映画が再生されます - 以前に閉じられていた部屋に階下でローブ男を追いかける。

左右のデジタルパッドを使用して、使用する光源を切り替えることもできます。

部屋の中で、部屋の左側のパネルに行き、それを開けなさい。 内部にギア機構があります。 あなたが十分な強度を持っているならば、あなたはギア機構を操作に戻すことができます、それはあなたが秘密の通路を明らかにするために本棚を開くことを可能にするでしょう。

章4

本棚の通路に入ると、第4章の クトゥルフの呼び声。 通路の中で秘密のテーブルミーティングに行き、場面を再構築しなさい - 入り口のそばの爪の上のマスク、胸、そして一片の布を調べなさい。

光源の燃料に注意してください。 あなたは暗い場所で光を使い果たしたくないです。

階段の底にあるダンククロールスペースに進みます。 前方への通路はいくつかの落下した岩によってブロックされるでしょう、しかしあなたがそれを通って絞り込むことができるもう一つの小さな開口部が壁に絵と儀式の効果がある領域にあなたを導くでしょう。

中心にエドワードの絵が描かれた祭壇に着くまで、洞窟のトンネルの周りを進みます。 もう1つの映画が再生され、エドワードは腐った肉、死んだ魚、そして悪夢のような内臓で満たされた恐怖の穴に落ちるでしょう。

最初にケージを抜けて反対側に移動し、岩の間のスリットを通って忍び寄ろうとすると、カルト論者に出会うでしょう。

ベンチに向かい、儀式の短剣を取ります。 ラテン語で書かれた本も入手できます。

Cthulhuの像の前でカルト主義者を目撃するために門を通って進んでください。

カルト論者たちをこっそりとくり抜き、洞窟の裏のスラブで眠っているカルト主義者たちを調べなさい。

鋭い目で悩んでいる厄介なカルト論者がいる。 彼の存在には用心してください。

カルト主義者をこっそり通り過ぎて、さらにもう一つの映画を手掛けるために門を通り抜けます。

将校のブラッドリーはそれを食道に入れ、エドワードは洞窟を通って階段を上って逃げる。

光に向かって階段を上がる途中で、洞窟は崩壊するでしょう。

章5

別の映画を手に入れれば、エドワードはフラー博士によって捕らえられた自分自身を見つけるでしょう。

エドワードは彼が精神的な庇護にいると信じて、幻覚を起こすでしょう。

ベッドに戻り、アイコンをクリックして「待機」します。

吐き気にあふれながら、エドワードは別の部屋で目を覚まします。 部屋の中を出て、出口に向かって北に出ます。

もう1つの映画の後、マリーコルデンはエドワードの救助に来るでしょう。 あなたは彼女にたった一つの質問をすることができるでしょう、それでそれを数えなさい。

会話が終わったら、ホールの向こう側の部屋に入って、床の上の薬、壁の絵、床の上のサラ、ベッド、そして隠れ家を調べるために再構成を使います。

廊下の端にあるドアを通ってホールを出る。 左側のドアからこっそりとあなたのオフィスに入ってフランシス・サンダースの医療記録をつかみましょう。 ワイヤに取り付けられているスイッチを切り替えることで、電流計と対話することもできます。 2つのスイッチは室内にあり、もう1つはホールの下にあります。

レコードルームに移動し、ファイルキャビネットからサラホーキンスのファイルを取り出します。 ホールを降りる前に、左右のバンパーを使って角を曲がったところから覗いてください。

ホールを下って赤いケーブルに従ってください - あなたが最後のスイッチのために得る必要があるホールの終わりにもう一つの整然としたものがあります。

整然とした態度はまだ道を妨げている。 しかし、あなたが逃げることができるように警備員をそらすために睡眠薬を望んでいる受刑者がいます。 メインの廊下に入り、中央の小さな部屋の中にあなたが取る必要があるコントロールホイールがあります。

中に入るために保管室のピックロックを使用してください。 あなたはホールを降りて貯蔵室に入る秩序ある者がいることに気付くでしょう。 彼の背中が回転するのを待ってから、ホールを越えて薬局に進んでください。

Cthulhuのコール - 睡眠薬

薬局の中、部屋の仕切りの反対側には、棚の右側に睡眠薬があります。

眠っている丸薬を囚人のところに持って帰れば、彼はあなたのための転換を作成するでしょう。そうすればあなたは次のスイッチがある廊下の向こう側に歩き回ることができます。

緑色のガスがパイプから出てくるメンテナンスアクセスに降りてください。 バルブを使用して回してください。 ホイールを赤いプレッシャープレートの上に置き、ホイールを回します。 それから他のバルブも同様に回します。

ピックロックを使用してロックされた部屋に入り、レバーにアクセスします。

火格子をはずして通気口を通って這い回ってからパイプの上にある車輪を使ってガススイッチをひっくり返して警備員を引き付ける。

ドアのボルトカッターを使用してから、ガードを避けるために通気孔を通って後ろに向かいます。

Francis Sandersがいるロックされていない天文台に入ってください。 サラ・ホーキンスについて彼に話してください、そして、彼は彼女の絵を通してThe Shamblerがサラ・ホーキンスによって呼び出されたことを明らかにします。