Treyarch DevsはDutyのコールを言う:Black Ops 4は決してキャンペーンを持っていなかった

今年の 履行請求 伝統的なオーバー・ザ・トップのシングルプレイヤーキャンペーンから逸脱し、代わりに競争力のあるマルチプレイヤー、ゾンビ、バトルロイヤルに専念する。 過去に、廃盤になったキャンペーンがあるという噂がありましたが、Treyarch、David Vonderhaarのゲームデザインディレクターは、これまでの記事のようなキャンペーンはなかったと主張しています。

ある時点で、「廃止された」キャンペーンモードに関する話をします。 ブラックオプス4 見出しを左右に作った。 まあ、出版サイトによると comicbook.comTreyarchは次のように指摘した。 ブラックオプス4 今回はキャンペーンをするつもりはありませんでした。

ウェブサイトには、VonderhaarとDan Buntingが共スタジオヘッドであり、 ブラックオプス4 それは「ブラックオプス」の名声を持っていても、シリーズの「伝統的なエントリー」としてではなく、ゼロからの「ソーシャルゲーム」として設計されていました。

出版サイトはVonderhaarとBuntingを挙げて次のように言った:

"それは、人々がいつもそれを参照するようなキャンペーンではありませんでした。 人々が「キャンペーンに何が起こったか」と言うのは、最初はキャンペーンではなかったようなものです。 そうでなかったことはどうしたのですか? 私はそれに対処する方法を知りません。 それは常にマルチプレイヤーゲームでした。 それはマルチプレイヤーゲームだった...トップからボトムまで。

バンティングはフォローアップし、チームは非常に大きなキャンペーンを作成してそれに協力を加えることができると言いますが、結局のところ、それはまだ「物語の多い」限られた経験になるでしょう。 さらに、Buntingは、プレイヤーが長時間プレイし続けるゲームの方が優れていると考えています。

"我々は素晴らしいゲームを作っていると信じている。 このビジョンは、ソーシャルゲーム体験を中心に完全に構​​築されたゲームを構築することから始まりました。 そして、これまでに行ったことよりも深く、大きくなっています。 これまで以上に友人とこのゲームをプレイする方法はたくさんあります。 歴史的に、我々は本当に大きなキャンペーンを作ってそれにコピペを加えることができますが、終わりにはプレイヤーにはまだリプレイ能力が限られているような、物語りの重くガイドされた経験になるでしょう。 私たちは、プレイヤーが長い間プレイし続けるというゲームを作りたかったのです。なぜなら、これは私たちが情熱を持って自分自身を演じるものだからです。

そういうことで、伝統があったという噂は信じられますか? 履行請求 作品のキャンペーンや ブラックオプス4 ゼロからの「ソーシャルゲーム」であることを意図していましたか?

最後に、ブラックアウトのベータ版バトルロイヤルモードは生きています。 1ヵ月後、 コー​​ルオブデューティー:ブラックオプス4 10月12th、2018でリリース予定です。

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