NBA 2K19シニアプロデューサーRob Jones Talks VCとマイクロトランザクション

ルーツボックス、小規模な取引、またはある種のライブサービスについて話している平均的な開発者は、ゲームの「開発コストをカバーする」ためにそれらを追加したり、プレイヤーの「追加コンテンツ」を後で楽しむ銀行にいたるまで笑ってはいけません。 さて、現金払いと眉を上げるライブサービスは、 N 怒っていると言われている N.

出版サイト trustedreviews.com 話すチャンスがあった N VC(Virtual Currency)のようなライブサービスの仕組みを学ぶためにロブ・ジョーンズ上級プロデューサーを務め、彼は「VCは現代ゲームの不幸な現実だ」と答えた。

ジョーンズは、VCのようなものは近代的なゲームの不幸な現実であると信じています。なぜなら、ほとんどの人は "忍耐を持っていない"

「ある種の点では、すべてのゲームは通貨を持ち、ゲームをプレイする各プレイヤーから追加の収入を得ようとしている。 あなたは知っている、質問は、いつそれはそれが価値が追加されているように感じるのですか、それはまっすぐなお金の握りのような感じですか?

私たちは今日、ほとんどの人がトップに行くために忍耐を持っていないことを知っています。 彼らはすぐにそこにいたいと思う。 それで、あなたが知っているように、私たちはそれを見ます、ああ、それはあなたが粉砕をスキップできるようにする機会ですが、粉砕が長すぎると、去年感じたように、彼らはそこに座り、もうすぐ行くつもりです、あなたは、研ぎ澄まされたものが始まりには長すぎることが分かっていました。

ジョーンズ氏は、出版サイトと話していたときに、彼は新しい N プレイヤーに報酬を与えることによって、より多くの人がVCに負担をかける必要がなくなり、プレイヤーは「ああ、これは彼らが私を得る方法です」と感じることはありません。あなたは彼の精緻化を次のように読むことができます:

それで、私たちはあなたにもっと報いることで、A:あなたは入り込んで、多くのものを得る必要はないと思っています。そして、B:あなたが知っているように感じることはありません。私を得ること。 あなたは今あなたが望むものを得るために他のものに参加することができます。

昨年の最大の問題は、あなたがどこに行くのかを知らないことでした。 あなたがVCを無駄にしていた時代は、必要ではなかったことで多くの時間を費やしていました。

最後の段落では昨年の問題の表面を傷つけることさえありません NBA 2K ゲームが、私は逃げる。

ジョーンズは、ゲームでのばかばかしい研削は、プレイヤーの頭の中だけで行われ、ジョーンズの言葉を引用している出版サイトの開発者の力ではなく、

「見た目があなたの手の届かないところで購入したり、かなりの量の粉砕を必要とする商品を購入することは、「選択肢であり、力ではない」とプレーヤーがそのように考えることを望んでいる」

N グラインド、あなたがタイトルを正しく払い戻すことができないようなオープニングシーン、そしてライブサービスを取り巻く恐怖について、全く新しいレベルまで物事を取りました。

最後に、年間プロバスケットボールゲームは PC スチームを介して、 PS4および 携帯 11年2018月XNUMX日のXNUMXつは、外部から見ている人がゲームのライブサービスと進行システムで何が起こるかを明確に理解するのに役立ちます。