デッド・オア・アライブ6プロデューサー、負帰還を認める、極端なファンサービスを望まない

デッドオアアライブ6否定的なフィードバック

デッドオアアライブ6 プロデューサーのShimbori氏は、フェミニストが認めることができるメッセージを彫刻するために、プロSJWサイトを中心にしてPRラウンドを続けています。 これは、彼らがゲームで極端なファンサービスを望んでいないと言い続け、巨大な触手で周りの人々を叩いている巨大なクラケンズがあるにもかかわらず、女の子が見て、より "自然"と "現実的" 。

とのインタビューで AnimeNewsNetworkシムボリはファンサービスのトーンダウンについてもう一度尋ねられた デッドオアアライブ6。 プロデューサーは、彼らが望んでいると答えた デッドオアアライブ6 あまり「極端」でなく「自然」であるため、 ソフトエンジンを取り除いた...

"私はちょっとそれをもっと小さくしたい...極端で、より自然で、現実的なものにしたい"

シムボリがファンサービスを受けた直後  「あまりにも遠い」 デッドオアアライブエクストリーム3現在、完全な反対方向に移動しています。 そんなに最近のマーベルのコミックをキャラクターのコスチュームデザインのインスピレーションとして引用していたので、カスミは今や頭にかかっています。

Shimboriはこれまで、最新のゲームを動かすSoft Engine物理学を呼びました "cartoony"と "old"彼らは新しいものを求めていたので、彼らはすべての資産を廃止し、修正されたバージョンの 真·三國無双9 エンジンは照明用に物理的なレンダリングが組み込まれていたためです。 Shimboriは、Soft EngineにPBRを追加するのではなく、単にそれをすべて取り払うほうが賢明だと考えました。

あなたは、Soft Engineを動力源とする デッドオアアライブXtreme Venus Vacation および デッドオアアライブ6 を参照してください。

しかし、これにより、すべてのアニメーションをより堅く見せたり、流暢に見せたりすることができます デッドオアアライブ6 から 真·三國無双9 Soft Engineのような組み込みの物理エンジンはありません。 これにより、全身の軟体の変形もなくなり、キャラクターの動きが少なくなり、アニメーションの剛性が向上しました。

シムボリは、 不自然で激しいアニメーション デッドオアアライブ6 物理エンジンが新しい 真·三國無双9 エンジン。

これらの問題はすべて、コミュニティ内で多くのファンの不安や否定を生み出しています。 AnimeNewsNetworkはShimboriにファンがゲームに向けて表現した負帰還について尋ねました。 シムボリは言った。

「負帰還がかなりありますが、誤解もあると思います。 DoA6についてはまだすべてを明らかにしていません。 あまりファンにしないで! "

これは前にShimboriが言及したことと結びついています。ここで彼はファンの不満を理解し、誰にも "心配しないでください".

ゲームは8月に完了した20%でしたが、2019の第1四半期にリリースされる予定です。 今後6ヶ月以内に残りのアニメーションを完成させ、残りのキャラクターを追加し、残りのステージを終了し、フィジックスエンジンを完成させ、最後にすべての彼らのおっぱい、尻と太もものための女の子。

(ニュースヒントリチャードのおかげで)