あなたはたくさん話しますか? Gataelaはあなたの助けを借りることができます

ガエタラ

私は復讐についての討論が嫌いだったので、このビクトリアンスチームパンクRPGがその最重要点において討論バトルシステムを特色にするとき、私は少しおびえています。 それはまたあなたが多くのことを話すことを要求します。

しかし、なぜ? ガタエラ、 貿易の中心地と文化の融点は、内戦後10年間で国として回復したのでしょうか。 そんなにありません。 19歳のストリートスマートショップアテンダントのZack Chenは、貧しい人々を満足させる習慣を身に付けましたが、最終的には、さらに大きな修正が必要であることに気付きました。

それで、彼は地元の主と少しずつ同じことをすることに決めました、しかし、本当に首都に彼を連れて行く冒険のために彼自身を準備することになります。 この旅行は確かに大規模なので、彼は一緒にタグを付けるために何人かの友人を持っています。 384,000 x 384,000ピクセルの大きさで、世界中をつなぎ合わせ、さまざまなセグメント間をシームレスに接続します。

しかし探査はここではコミュニケーションがそうであるようにそれほど優先されません。 具体的には、ゲームはあなたの主とのあなたの最終的な対立のための強い議論を構築することを奨励します ガタエラ 地元の人々と議論し、交流することによって。

通常、疑わしい大人に近づかないことをお勧めします…

投稿者 ガタエラ 8月月曜日、6、2018

1つ目は、Atemly Gamesがディベートバトルシステムと呼ぶものによって実施されます。 時計がバックグラウンドで動作している間、さまざまなダイアログの選択肢がプレイヤーに提示され、カードを正しくプレイすれば、ゲームの世界に関する重要な情報が明らかになります。

これは外国人が現地の貨物配達システムを使って海運業を提案するのと同じくらい簡単なことで、後者の欠陥を明らかにすることができます。 これらの議論を成功させるには、以下についての深い理解が必要です。 ガタエラ 日常生活、それが通常のNPCの相互作用が豊富な理由です。 実際、ゲームはほとんどの場合NPCのものでいっぱいです。

新しい歩行サイクルとスプライトのより多くのスニークプレビューは、途中でより多くをロードします!

新しい歩行サイクルとスプライトのより多くのスニークプレビューは、途中でより多くをロードします!

投稿者 ガタエラ 2年2018月XNUMX日土曜日

会話をするのがひどいなら、幸いなことに、通常の時限ターン制の戦闘システムと工芸機械も含まれています。後者は火薬と科学を混ぜ合わせて派手な火力を生み出すことさえ可能にします。

これらがあまりうまくいっていない議論から抜け出すために使用できるかどうか、私はあまりわかりません。 ただし、ポイント/経験という形でよくできた会話をすることで、パーティーのレベルアップを図ることができます。

個人的なヘビは何もありません。

投稿者 ガタエラ 23年2018月XNUMX日土曜日

とりわけ、 スキッツ 主人公の個性の多くを明らかにしながら全体的な気分を明るくするのに役立ちます、衣装を変更することができ、私は全体的なビジュアルデザインは満足のいくようにきちんとしています。

首尾よく 群衆に捧げられた 2015では、特に単独の開発者によって処理されるときに、プロジェクトがどれだけの大きさを目指しているかを示したものです。 ガタエラ まさに 79.2%完了 その最近のオタクソンが示した後。 最新版のデモは近日中に3-5時間の古いビルドと共に公開される予定です。 itch.ioにリストされている完全なゲーム スチーム。

モバイルリリースが伴います。

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。