Star Citizenの小惑星マイニングがプロトタイプテストに、FONは3.3リリースを予定

スターシチズン - 鉱業

クラウドインペリウムゲームズは、 スターシチズンalpha 3.2のリリース以来可能になった緊急ゲームプレイの一部として出現しているコミュニティイベントの一部をカバーしています。 このビデオはまた、3.3のために来るものや、プロトタイプのテストに入る新しい機能を軽くカバーしています。

ビデオは、スペイン語とフランス語が主催するイベントから始まります スターシチズン 50プレイヤーが同期飛行や惑星侵入を行っていたプレーヤー。 あなたは下のビデオをチェックアウトすることができます。

エピソードは新しい情報を大量に掘り起こすことはありませんが、パイプラインを下っていく特定の機能のためのいくつかのすばらしいアップデートがあります。

たとえば、Hurstonの動的環境粒子システムを完成させ、風の方向に応じてパーティクルエフェクトを飛行させ、移動させることができます。

さらに、小惑星の採掘が試作段階にあるので、鉱業はかなり興味深いものになるでしょう。 次に、宇宙でのスキャニングとゼロ重力採掘が行われており、これまでのスキャンはほぼ完了したようです。

スターシチズン -  FOIP

また、彼らは3.3リリースのためにFOIPをプレビューしました。 Face Over Internet Protocolを使用すると、Webカメラを使用しているユーザーは、Webカメラを使用して目、鼻、口をスキャンし、マイクと一緒にスキャンしたデータを使用してゲーム内のキャラクターを話すことができます。プレーヤーをウェブカメラで見る はい、これは次のレベルのMMO対話機能です。

現在、コア機能は搭載されていますが、メガネの取り付けや取り外しなど、ユーザーの変更に応じてより正確で一貫性があるように、操作性を改良してデバッグする必要があります。 チームは現在、トラッキングを最適化しています。顔のトラッキングは、異なるスキンや体系的な構造を持っているかどうかにかかわらず、すべての顔のタイプをキャプチャすることです。 さらに、このデータもサーバーと同期されているため、ローカルFOIP機能をネットワークサーバー上の他のプレイヤーに表示することができます。 これはすべて3.3リリースでライブに行く予定です。

スターシチズン - 惑星の侵入

以前はコンセプトフェーズであったプロトタイプと実装をゆっくりと進めているヴァンドゥールランスとプラズマライフルの新しいサウンドが実現しました。 また、物体を持ち上げて運ぶための改良されたグリップ力学があります。 これはすべてコーディング側で行われるため、特注のアニメーションを使用する代わりにスクリプトベースです。 それはプレイヤーキャラクターが異なるサイズと密度のオブジェクトをピックアップし、正確に保持することを可能にします。

そして、環境を横断する際に、プレイヤーとAIとのアニメーションの同期が改善されました。 ボールティングオブジェクト間のアニメーショントランジション、ブロックを飛び越えたり、ストラクチャーを登るときには、短くても短くてもかまいません。

今後のアップデートの詳細については、 スターシチズン アルファベット3.3のリリースについては、開発ロードマップのページをご覧ください。 公式ウェブサイト.

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