評議会のエピソード1-3レビュー - 背の高い物語

評議会レビュー

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ユニークなアートスタイルと非常に人気のあるIPの使用のおかげで、様々なTelltaleシリーズがどのように普及したのか理解しています ウォーキング·デッド ゲーム・オブ・スローンズ、 とりわけ)しかし、個人的には、それらをゲームとは見なしていませんでした。 インタラクティブな体験は可能ですが、コンソールやゲーミングPCではなくモバイルデバイスでうまく機能するようなものです。 私がそれについて正しいかどうかは関係ありませんが、それは私がのアイデアに興奮した理由を説明するのに役立ちます 協議会 それについて聞いたらすぐに

本質的に、Telltaleが作る伝説的な冒険とより伝統的なポイント・アンド・クリックの冒険との間のミックスは、死者の主人公Louis de Richetの靴の中に私たちを置きます。 ルイスと彼の母親(サラ・デ・リシェ)が迷惑をかけていることを知ると、劇的な開きを経て、不思議な恩人が所有する豪華な邸宅に時間をそって戻ってきました。彼または彼女が対処する必要があるものについて。

評議会エピソード3  - 命題

現在、3つのエピソードがあります(さらに2つのエピソードがあります)ので、4回目と5回目のエピソードがリリースされると明らかにこのレビューの関連性は低下しますが、ルイスの冒険に飛び込むのに最適な時期です。 私が大きく変わるとは思わないのは、ゲームがどのように見えるか、音と演技についてのコメントです。これらのことは、最初の3つのエピソードでかなり一貫しています。レビューの

評議会の私の最初の印象は、私が正直であれば、それは、それが抜け目のない野心的な「超現実的」なグラフィックスタイルを使用しているからです。 例えば、顔や髪の毛は、(Sarahを含む)古いキャラクターの中には、ある種の不幸なカルトのボーダーラインメンバーであるかのように見える人の場合には、かなりかわいくて狂っているように見えます。 奇妙なことに聞こえるかもしれませんが、動いている眼球の包含は、それらが絶対に恐ろしいように見えるようにアニメーション化されているように見えるので、いくつかのキャラクターでは特に不快です。

評議会のエピソード3  - エミリー

私はまた、演奏の声が少しで始まったことを発見しましたが、私はすぐにそれが特に扱いが悪い唯一のルイ人であることに気付きました。 彼の脚本と実際の配達は少しばかり見えているようだ。オープニング・エピソードでは少なくとも、彼は投げられた世界の指導者、政治家、彼は多くの時間を無駄なミューペットのように横切って来る。 多くの物語のゲームのように、評議会はジョージ・ワシントンのようなキャラクターに、間違いなく会話を中断するような、完全に日常的なことをしている間に、間接的にプレーヤーを(アバターとしてルイーズを通して)賞賛します。

良いことに焦点を当てる - 多くの世界の指導者たちはよく納品され、興味を持っています。 ワシントンは最高ですが、キャストの残りの部分も興味深く、ナポレオン・ボナパルトのほか、多くの架空の人や装飾された人がいます。 キャストは完全なホワイトウォッシュです(これは間違いなく歴史的な正確さのためですが、主題はかなり幻想的ですが、それは薄いです)が、一般的に興味深くよく表現されている女性キャラクターがいくつかあります。 おそらく、ゲームの中で最も強力な(または少なくとも2番目に)強力なキャラクターは、いくつかの分野で最も優秀であると思われるサラです。

評議会のエピソード3

そのノートでは、ゲームそのものは本当に古典的な "水中の魚"の話です。ルイスは母親が失踪したために残しておかなければならない不確実な環境に慣れなければなりません。 ルイと彼の母親と有名な人物をプライベートアイランドに連れてきた人物は、やや難解で謎めいているので、会話、探検、基本的なパズルを通して秘密を明らかにするために多くのゲームが費やされます。 評議会について私が興奮したのは、最初にそれが明らかになったのを見たときに、選択が本当の結果をもたらし、ゲームに本当にいくつかの道があるという約束があったということでした。

私は、理事会がどんなテルテールのゲームよりもはるかに優れていると考えています)に加えて、ゲームにはRPGのようなスキルツリーがあります。 圧倒的多数のスキルの提供は、対話の選択と、それが文字にどの程度影響を与えるのかということに関連しています。 ルイスはほとんどすべての複雑な会話が彼にエネルギーを与えてトンを食べさせるので、誰にも弱点や抵抗があり、影響を与えることや理解することが重要です。 erm、ロイヤルゼリー。 はい、ミツバチから。 なんでも。

評議会エピソード3  - 図書館

実際には、これは、すべての会話が、物語の結果を生み出すためにスキルを使用する1つまたは2つの機会を特徴とすることを意味しています。 例えばルイがエチケットに堪能であれば、他のゲストがどのようにこのような上品なテーブルに座っていないかについての冗談や観察をすることができます。 同様に、彼は適切なスキルを持っていれば科学や政治についてコメントすることができますが、持っていないスキルは表示されますが利用できなくなります。 これらのオプションの多くは異なる対話でも結果は同じですが、時にはゲームが良い結果を達成するために完全に間違った答えを避けなければならない対立を引き起こします。

ルイのスキルは、前章で得たXPの支出だけでなく、次の章の終わりまでではないにしても、通常は関連スキルに自動的にボーナスを伝えるマンションの周りにある本を読むことを選択することによって、定期的にアップグレードすることができます。 ルイはロイヤル・ゼリーを使ってエネルギーを補給することができますが、いくつかのエリクサーにもアクセスでき、スキルを無料で使用したり、特定の出会いがもたらす悪影響を取り除くことができます。

評議会のエピソード3  - キス

最終的に、あなたは私が本当に楽しんでいた物語のために理事会を演奏します。 最初のエピソードでは、ルイスは、ワシントンや枢機卿ジュゼッペ・ピアジオのようなより優れたキャラクターによって運ばれ、声と物語の両方の観点から優れた変化を起こしている、興味深い、興味深い個人です。 第2章では、ゲームはもっと興味深い場所を訪問し、実際のゲームはもう少しより多くのものを提供します。 第3話は最高ですが、私はそれについてあまり言わないようにしていますが、それはシリーズの中間点であることの壁を取り、それを実行します。

話が面白くなり始めて魅力的になっただけで、対話がほとんどいつも面白いので、私はまだ理事会を楽しんでいます。 私は本当に物事を変えることができる重要な会話と、他の物語の冒険では欠けていたいくつかの会話の単なる単なるプレゼントになるスキルに基づく結果があるのが好きです。 評議会はまた、間違って見逃しがちな場面を持っています。十分に勉強していなければ、いくつかの分野でリプレイの可能性があります。 ルイ自身は少しソプですが、エピソード3で彼のキャラクター(と彼を演じる俳優)はまともなストライドに入っているようです。

理事会が何を話しているのかを知るために、最初のエピソードを孤立して買うことができれば、

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