Giant Antのキャンセルされたゲームサーフェスの予告編

決してなかったゲーム

しばらく前、Giant Antの2.5Dアドベンチャープラットフォーマーの予告編が登場し、さまざまなバイオームを移動するキャラクターが登場しました。 予告編はそれほど長くはありませんが、かなり興味深いゲームになり得たものを紹介しています。

もともとは、無名のゲームでGiant Ant Softwareを使っていたEric Pautz氏のプロジェクトのアートディレクターによるつぶやきによって明らかにされました。

つぶやきは、名前のつけられていないゲームのためのクイックトレーラーにリンクしています。

予告編は56秒だけです。ちょうど1分ですが、サイドスクロールプラットフォームのように見えるものをプレビューします。

決してなかったゲーム//予告編 from ジャイアント・アント on Vimeoの.

視覚的には、それは間違いなく独特のアイデンティティーを持っていました。セルシシェードのデザインと、シンプルな背景を使用したグーローシェーディングが混在しているように見えました。

環境は、森から暗い洞窟、輝く結晶によって照らされたものから、溶岩で満たされた小さな石のある川まであります。

次のようなスタイルで設計されています 、しかし、なめらかなグラフィックスを持っていること以外に、ゲームプレイの核となるものを伝えるのは難しいです。

特に地平線上にある、または現在発売されている他の多くのゲームと音色が大きく異なっていない場合、特にゲームがキャンセルされた理由を実際に伝えることはできません。 そのため、ゲームがキャンセルされたのはアートスタイルによるものだと疑う傾向があります。 あるショットでは、主人公がオオヤマネコを伴っているように見えました。

決してなかったゲーム

さまざまなユーザーから、どのようなゲームになるのかと尋ねられましたが、Pautzはそれについてあまり詳しく説明していません。 面白いステージデザインのテンポの速いプラットフォーマーであれば、市場で場所を見つけたかもしれませんが、ウォーキングシミュレーターに近いことが判明したので、それがその終miseの理由だったのでしょうか? 知らないかもしれません。