巨大なAntのキャンセルされたゲームサーフェイスのための予告編
決してなかったゲーム

Giant Antの2.5Dアドベンチャープラットフォームの予告編が浮上し、いくつかの異なるバイオミーを通って移動するキャラクターが登場しました。 予告編はそれほど長くはありませんが、かなり面白い試合だったかもしれません。

もともとは、無名のゲームでGiant Ant Softwareを使っていたEric Pautz氏のプロジェクトのアートディレクターによるつぶやきによって明らかにされました。

つぶやきは、名前のつけられていないゲームのためのクイックトレーラーにリンクしています。

予告編は56秒だけです。ちょうど1分ですが、サイドスクロールプラットフォームのように見えるものをプレビューします。

決してなかったゲーム//予告編 from ジャイアント・アント on Vimeoの.

視覚的には、それは間違いなく独特のアイデンティティーを持っていました。セルシシェードのデザインと、シンプルな背景を使用したグーローシェーディングが混在しているように見えました。

環境は、森から暗い洞窟、輝く結晶によって照らされたものから、溶岩で満たされた小さな石のある川まであります。

それは同じスタイルで設計されています 滑らかなグラフィックスを持つ以外に、ゲームプレイの核となるものが何であったかを知ることは難しい。

特に、それが地平線上の他の多くのゲームよりもあまり大きく異なっていないか、または現在外れているときに、ゲームが特に取り消された理由を実際には伝えていません。 だから私はそれがゲームがキャンセルされた芸術的スタイルによるものであることを疑う傾向があります。 ワンショットでは、主人公がLynxを伴ったように見えました。

決してなかったゲーム

いろいろなユーザーがどんな種類のゲームになるのか尋ねましたが、Pautzはそれについて詳しくは触れていません。 面白いステージデザインの速いペースで、プラットホームとして市場に出てきたかもしれないが、それが歩行シミュレータに近いと判明したのであれば、それはその崩壊の理由だろうか? 私たちは決して知らないかもしれません。

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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