Inlight's Cinematicsは慈悲で作られていない

光の中で

Gamescomの近くにいるなら、このテキストの壁をスキップし、Sunnyside Gamesがブースを上げているSwiss Booth Delegation Hall 4.1に立ち寄ってください。 Inlight。

https://twitter.com/SunnysideGames/status/1031795771883118593

率直に言えば、エレベーターのピッチは、特に何かのように聞こえると死ぬことは何もありません 不思議な過去、数多くのスキル/能力/呪文、無慈悲なアクションシューティングゲーム フォーカス、正確さ、忍耐。 しかし、ゲームのメディアのいくつかに向かってそれを見て、あなたはおそらく心の変化を持っている可能性があります。

手作りの映画、グラフィック、アニメーションは本当に信じられないほどです。 彼らは私を漫画ネットワークに連れて戻って90のアニメーションVHSテープを再放送しますが、私が見たいか、遊んでいいかわからないような強さで 光の中で.

https://www.youtube.com/watch?v=z6rGRjCFWxU

ゲームプレイはジャンルの融合と言われており、私がこれまで推論したことから、敵の波の進行の基本的なシステムに依存しています。 特にあなたの敵に脅かされないような3種類の呪文をあなたに投げつけたクリーチャーのアトリソーションを殺します ブライトビーム、ハローバースト ブライトブラスト。

1つは非常に基本的なジョイスティック向けの攻撃であり、他のものはより深刻な群衆のコントロールを助け、視覚的には少なくともパーティーを開始できるように見えます。 いずれかのキャストにはマナを必要とし、1回の実行につき少なくとも1回は、強度、スペル、ヘルス、マナの保留を短期間で強化するために、いくつかの血を犠牲にするオプションが与えられます。

あなたの間には多くの謎、成果物、服装、アップグレードがありますが、ダイナミックな世界シフティングシステムでは、中途戦闘中の代替環境にあなたを移動させることで物事をスムーズにすることができます。

ストーリーモードが激しくなった場合は、別の難易度設定や他のアーケード/エンドレス/トレーニングタイプのゲームモードを使用できます。

https://twitter.com/SunnysideGames/status/1027972895056822273

Metnalと呼ばれるVoidmongerがAz'kalarの島に彼の暗黒街を緩やかにし、その住人を抹殺し、太陽を奪うことを決める。 2人の生存者の1人として、あなたはどちらかのバランスを取り戻す必要があります スチーム またはNintendo Switch。

前者の場合、PlayStation4とXboxコントローラーのサポート。 洞察力〜以上 50%出資 3日間で