BioWare、ゲームとプロジェクトの将来計画を発表

少し前に、別の出版サイトがBioWareのゼネラルマネージャーであるCasey Hudsonにインタビューしました。 アンセム エグゼクティブプロデューサー、マークダラー、BioWareの将来について話すよう依頼しました。 二人は、彼らが「国歌-唯一の」開発スタジオですが、実験的で小規模なゲームやプロジェクトの余地があるものです。

出版物のサイトGame Informerが ビデオインタビュー 会社の将来について話している2人と、業界に対する彼らの考えを取り上げています。 ハドソンは、業界がこの時点で進んでおり、プレーヤーが本格的なAAAゲームに必ずしも投資する必要なく、AAAに近い体験をする方法を表明しました。

言い換えれば、ハドソン氏は、ゲーム業界は徐々に未来に向けてAA体験に移行していると考えています。 しかし、Hudsonは、Biowareが今後も同様のことをする可能性があると説明しています。 次のようなゲームに似たもの Hellblade:Senuaの犠牲 または、BioWareが「未来のアイデア」の「テストベッド」として使用できる短編映画。

出版サイトがDarrahに物事を混ぜることが重要か否かを尋ねたところ、彼は次のように答えた。

「これは非常に重要です。 私たちは今、ドラゴンエイジでの作業チームを持っている、と私は私達が1冊のノートになっていないことを非常に重要だと思います。」

さらに、Hudson氏は、BioWareと業界が前進していくために続けました。

「私は、我々はバイオウェア、そしてEAで物事をやっている方法、および業界が起こっている方法で、来ていることのいくつかを考えて、私は私たちに私たちはいくつかを実行するための機会を得始めていると思いますより実験的なもの。 私たちは次の大きな仕事に取り組んでいるところに行くことを望んでいますが、ショートフィルムと同等のものも用意しています。

 

それはたくさんの楽しみです。 次の大きなことを待つことなく、彼らが出ようとするアイディアを持っている多くの人々がここにいる」

ハドソンによれば、これはビジネスの観点からは良い動きになるでしょう。 小さなAA予算ゲームや短編映画を経由して - 彼は、バイオウェアは、それが迅速に外に座ってきたいくつかのアイデアを取得し、人々はそれらにどのように反応するか見ることができると考えています。

上記に加えて、BioWareがAAシーンを探索し、短編映画で水をテストし、様々なプロジェクトをポートフォリオに組み込むのを見たいですか?

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