バルブは蒸気カレンシーでスタンスを反復する: "我々は味の警察ではない"

バルブスチーム検閲

ロシアのゲーム業界向けのWhite Nights St. Petersburg 2018ビジネス会議で、Valveの顧問弁護士であるJan-Peter Ewertは、同社の将来、今後のツールのいくつか、および彼らがキュレーションしない方法についてプレゼンテーションを行いました。ゲーム。

PCゲーマー HeroCraftのMichael Kuzminから多数のツイートを収集し、Ewertが提示したスライドのいくつかを投稿しました。 スライドの1つは、Steamのゲームコンテンツに関するValveのポリシーをロールバックしました。

このスライドは、Steamには毎日多くの新しいリリースがあり、かつてないほど多くのゲームが作成されているため、「Steamは大きなチャンスです」と述べています。 このスライドはまた、毎日新しいサービスに参加している新しいプレーヤーがいることを示しており、これはキュレーションに対するValveのハンドオフアプローチに関する次のスライドに結びついています。

スライドは「スチームは異なる機会です」と述べています。

It notes that Valve doesn’t sell ad space or pick “winners & losers”, when it comes to featuring content. The next line is what has a lot of gamers cheering, where it states…

"私たちは味覚警察ではありません"

この場合、Valveはビジネスとして、コンテンツに基づいてゲームを判断したり削除したりすることはないと繰り返し述べています。 このスタンスは明らかに多くのゲーマーを幸せにしました。

最近、同社は、ゲームを削除するための唯一の時間は、トローリングまたは違法コンテンツのいずれかによるものだと指摘した。

Valveの言論の自由姿勢は、Steamでキュレーターになるための道を作ろうとして必死に努力してきたゲームジャーナリストからの多くの抵抗と反論に見舞われ、最終的にセクシータイムゲーム、暴力的なゲーム、まっすぐな白人の男性、およびそれらを怒らせるゲーム。 同じ日に多数のWebサイトがすべてまとめて公開され、 ValveはSteamでゲームを検閲しません.

これらのサイトのほとんどには、 GameJournoProsこれは#GamerGateGrapermentキャンペーンと同じグループで、その話をメインストリームに押し上げた。

弁護士の一部が弁護士制度を制定しようとした後、弁護士はハンズオフアプローチを採用した ワイフホロコースト、実行する アニメ虐殺 ビジュアルノベル、出会い系シミュレーター、セクシータイムゲーム。 特に検閲済みのゲームの検閲を遡及的に試みることにより、顧客は検閲キュレーターになるValveの試みに満足していませんでした。 そのため、Valveは決定を下し、反対方向に進みました。

検閲に対する自由を重視する弁護士も、NCOSEと呼ばれるキリスト教のポルノ組織の怒りを捉えました。 同社で無邪気な怒りを乗り越えた Steamのバーチャルティティーへのアクセスを検閲したり削除したりしないためです。

権威主義的権利と専制的左翼はどちらも、アメリカの伝統的な言論の自由を受け入れたとしてバルブに怒り、ゲーマーが自分のハードコアな島のコミュニティ以外に同盟国を持たないことを証明しました。 Ewertのスライドで言及されていることが真実であり、ValveがSJWからのプレッシャーにさらされても、近い将来、よりセクシーな時間のゲームや超暴力的なゲームがリリースされることを願っています。

現在のところ、実際のゲーマーは、Valveが検閲のロッドを選択の自由の穴に押し込めていないことに満足しています。

(ニュースのヒントUnpersonのおかげで)

の(メイン画像の礼儀 ヴェリー)