スチールラッツビデオは、リアルライフスクリーマーロボットを作る場面の背後にある

スチールラット

Tate Multimediaは、今後の2.5Dアクションレーシングゲームのための新しい舞台裏ビデオをリリースしました。 スチールラット。 ビデオは、ディーゼルパンクアクションタイトルの主要な悪役の1つである、ゲームから実際のバージョンのScreamerジャンクロボットを構築するためのThe Ride Again Workshopのデザインプロセスのプロップチームを網羅しています。

ビデオはそれほど長くはありませんし、実際のゲームプレイの邪魔になるものも多く含まれていません。 スチールラット。 代わりに、The Ride Again Workshopの一握りのチームメンバーが、実際に機能するたくさんのテレビ画面でディスプレイを丸めて、たくさんの部品と金属片で組み立てられています。 90のスチールと5台のLCDモニターを使用してチーム500を完成させるのに数日かかりました。 実際、小さなデモの最後に、人々が実際にTate Multimediaを使っているのを見ることができます。 スチールラット イングランドのロンドンのEGX RezzedとポーランドのPixel Heavenのテレビ画面に表示されます。

プレスリリースによると、10フィートの高さのディスプレイも、ドイツのケルンで8月に開催される今年のGamesComへの道を進むでしょう。

残念ながら、実際のディスプレイは実際にはメカではなく、それだけでは動きません。

実際のゲームでは、実際に動作しているのを見ることはできませんが、ScreamerをフィーチャーしたCGシーケンスからスニペットやクリップを見ることはできます。

基本的にそれはプレーヤーを叫ぶそれらの上に顔の部分を持つテレビスクリーンの束を持つ四足ロボットです。 それは高さ10フィートで、約1トンです。 そのデザインは、アクションホラー映画のロボットと非常によく似ています。 ウイルス.

ゲーム自体に関しては…それほどメディアで取り上げられているわけではありませんが、メディアが切望する「多様性」の基準を満たそうとしているゲームのおかげで、一部のゲームメディアで勝つことができています。

ポーランドのスタジオであるTate Multimediaは、おそらく "多様性"を示してゲームジャーナリストにゲームをアピールしようと考えていたかもしれないが、潜在的な消費者の多くをタイトルに奪われただけだ。

より良い方法は、実際のハードコアの聴衆のための楽しいゲームを作ることでした(Warhorse Studiosが キングダム・カム:救出をそして、ゲームをプレイしてそれを披露するためにいくつかのYouTubersを持ってきます。 それはBennett Foddyのために驚異を働かせました それを乗り越えます.

とにかく、 スチールラット PC、PS2018、XboxOne向けに4年の第XNUMX四半期中にリリースされる予定です。

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