Nightdive Detailsシステムショックリメイク「アドベンチャーアルファ」プラン

Nightdive Studios、開発者 システムショックリメイクリメイクに関して何が起こっているのかについて、バッカー、ゲーマー、ファンに知らせることになると、彼らのゲームを強化しようとしている。 7月13thの時点で、Nightdiveは「Adventure Alpha」と名づけられた9月のイニシアチブを詳述したKickstarterのページを更新しました。

先週の7月の8thで、開発者はこれまで行ってきた進歩についてのアップデートを共有しました。 5日後にスキップし、開発者はコミュニティを再び更新しました。今度は9月までに再生可能なビルドが可能になることを示唆しています。

あなたは 更新後 ここに:

「私たちは9月の目標達成に忙しくて、 "アドベンチャーアルファ" それは困難にゼロに設定されて元のゲームを連想させるようになります。 あなたは敵の存在なしにシタデルステーションを自由に行き来し、アイテムを拾い上げ、オーディオログを聴き、電子メールを読んで、最初から最後までゲームの目標を完了することができます。

言い換えれば、チームは9月のマイルストーンや「アドベンチャーアルファ」に出かけることに忙しく、シタデル駅を自由に敵に渡すことはできません。

上記に加えて、あなたはアイテムを拾い上げ、オーディオログを聴き、電子メールを読んで、最初から最後までゲームの目標を完了することができます。

さらに、アップデートは続けられ、チームが9月までにすべてのレベルをブロックすることを期待する方法について説明します:

「9月までにすべてのレベルをブロックすることを期待していましたが、他の詳細はありませんでした。しかし、JonathanはSystem ShockからダニエルのBSPにテクスチャを適用して元のゲームを洞察しています。 テクスチャはPBRレンダリングとライティングを利用してオリジナルを模倣するように修正されました。

あなたが望むなら、今年後半にチームが提供する予定のものを最初に見てみることができます:

imgur.comの投稿を見ます

注目に値する何かは、開発者が システムショックリメイク, あなたが最後の川を見逃したら、あなたはそれらをすべて捕まえることができます Nightdive Studios YouTubeチャンネル。 将来の流れは twitch.tv両方の日時がここにリストされています:

  • 7月16th:ダニエル2:00 PM PST / 5:00 PM EST
  • 7月18th:Karlee 4:00 PM PST / 7:00 PM EST
  • 7月20th:Stephen at 6:00 PM PST / 9:00 PM EST
  • 7月23rd:Daniel at 2:00 PM PST / 5:00 PM EST
  • 7月25th:Karlee 4:00 PM PST / 7:00 PM EST
  • 7月26th:Karlee 4:00 PM PST / 7:00 PM EST
  • 7月27th:Stephen at 6:00 PM PST / 9:00 PM EST
  • 7月30th:ダニエル2:00 PM PST / 5:00 PM EST

最後に、チームは以前の報告書で、ゲームは2019を超えて出荷でき、2020でリリースできると述べました。

このリンクをたどらないと、サイトからのアクセスが禁止されます。
~