Warhammer 40K Inquisitor - MartyrがPS4のために遅れた、Xbox Oneは技術的な問題による23rdへ

ウォーハンマー40K遅延

Bigben InteractiveとNeoCore Gamesが発表した ウォーハンマー40,000:Inquisitor - Martyr 来月、23rd、2018に遅れました。 ゲームはもともと Xbox OneとPS5用のJune 4th、Steamストアでのゲームのリリースと並行して、しかし物事は計画通りに行きませんでした。

だからなぜゲームが遅れたのですか? プレスリリースによると、それはいくつかのマルチプレイヤー機能といくつかの技術的な問題に起因していた。

プレスリリースによると…

「特定のマルチプレイヤー機能の開発には、コンソール上で最高のゲームプレイ体験を確実に実現するために予測される時間よりも多くの時間が必要です。 さらに、ネットワークがより厳しい監視を受ける国では、アクセス制限が現れています。 ゲームのリリースを遅らせることで、これらの技術的問題が解決され、世界中のプレイヤーが優れたマルチプレイヤー体験を楽しむことが保証されます。

このゲームは、PS23とXboxOneのデジタルダウンロードとして4月24日に英国でデビューします。 4日後、XNUMX月XNUMX日からXboxOneとPSXNUMXの小売店の棚から物理的なコピーを受け取ることができるようになります。

残念なことに、PS4とXbox Oneのための北アメリカと南アメリカのために設定されたデジタルまたは物理的なリリースのためのしっかりしたリリース日がありません。

ある意味で、このニュースは、PCでの発売週に多くのことがあったことを考えると、それほど衝撃的ではないはずです。 常時接続のDRMに関する問題を報告 ゲームが意図したとおりに動作しないようにするさまざまな他の技術的な問題がありました。

それがPCで壊れた場合は、家庭用コンソールで壊れて起動しない方法はありませんでした。

Neocoreは今後2ヶ月をかけて試合をアイアン化し、ホームコンソールデビューのためにそれを正しく働かそうとしている。 アクションRPGは ディアブロスタイルは ウォーハンマー40K mythosので、多くの人々が興奮していたが、熱狂的なファンの多くのための経験を悪化させている。

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