Hellbound、Retro-Inspired FPSはちょうどKickstarterでほとんど成功しない

ヘルバウンド

アルゼンチンの開発者であるSaibot Studiosは、一人称シューティングゲームのための資金を確保し、 ヘルバウンド。 レトロインスピレーションを受けたシューティングゲームは、$ 41,528でのクラウドファンデーションを終え、$ 40,000という目標を達成しました。

Kickstarterがそれを完了するのはちょうど5日前だったので、チームはほんの僅かしか廃止しなかった 彼らは66%完了しました。 彼らは、エクスポージャーを増やし、残りの資金を集めて、集団育成の動機を打ち立てました。

Kickstarterの終わり近くで、チームはまた、フリー・トゥ・プレイ・バージョンの新しいサバイバル・モードを導入しました。 ヘルバウンド 現在 スチーム店このゲームはEarly Accessで利用可能です。

開発者によると、彼らは現在、膝の深い部分を開発して外に出すことを計画しています ヘルバウンド より多くのレベルを追加したり、ゲームプレイのバランスを改善したり、武器を微調整したり、アイテムを展開したり、シングルプレイヤーモードで追加することができます。

ゲームをバックアップした546の人々の期待がまだ残っているかどうかは分かりませんが、 ヘルバウンド 速いペースで、悲しい、最初の人のシューティングゲームであることをテーマにしています。

ゲームは当初、1990の古いFPSゲームで慣れ親しんできたジブベースの戦闘を取り戻すことを約束していた場面に来ました。

プレイヤーは地獄が彼に投げることができるミニオンのすべての大群を通って彼の方法を戦うバトル強化戦士の役割を果たす。

ゲームプレイは、ペースが速く、ブレークネックのスピードをテーマにしています。ステージを戦術的に操作することに頼っているプレイヤーに焦点を当て、2016の外出とは違う方法で武器を使用します。 DOOM.

真のテストはレベルがどのようにうまく設計されているかということです。ゲーマーは現時点で入手可能な戦闘の仕組みに本当に感謝し、実際にはマントを掘り起こすことができます。

それはずっと前になるだろう ヘルバウンド 2019の春頃まで完全にリリースされています。