ゲームのソーシャルエンジニアリングにおけるFacebookの女性のアジェンダは、ゲームにおける多様性を強化
E3コロシアム戦争ギアーズオブウォー

今年のE3コロシアム、What's Good Games開催中、Andrea ReneはBlizzard Entertainmentのコミュニティ開発担当シニアディレクター、Sarah Lynn Smithと話しました。また、Kait Diazを演じるパフォーマンスキャプテンツの女優Laura Bailey Gears of War 5、 30分のパネルの間。

このパネルは#SheTalksGamesと呼ばれ、FacebookのCOOシェリル・サンドバーグ(Sheryl Sandberg)がまとめたFacebookのWomen In Gamingソーシャルエンジニアリングプログラムのイニシアチブの1つです。 ピッチ上のビデオでは、 Facebookページ プログラムの目的は、世界中の開発スタジオと話し合うことで、ゲーム業界で働いている女性の数が25%に過ぎないため、「ゲームの多様性を支える」ための広報と励ましを作成することだと述べています。

Sandberg氏は、若い女の子や女性がゲームに参加するよう強制し、ゲームスタジオにゲームに参加する女性の数を増やすように強制するのは難しいと主張している。

実際、E3 ColiseumパネルのAndrea Reneは、#SheTalksGamesと彼らが作業している開発者は、より多様性のある「意識的な選択」をするよう奨励されています。 26分でReneは説明します...

「Shetalksgamesのイニシアチブ、開発者の一部、業界のあらゆる女性とのインタビューについて話したときに話していることは、まったく同じことです。明らかに、それが正しいと感じないのであれば、多様性の中で靴下ではなく、ある段階で、一歩前進してそれを含める意識的な選択をしなければ、誰がそれをやろうとしているのでしょうか? 私たちは、世界中のこれらのスタジオの中に、出版社、ハードウェアメーカ、誰でも大小を問わず、より多くの人々を募集するプロセスを構築中です。 私たちはまだ業界に多くの声を引き込もうとしている段階にあります。それまでは、誰かがそれをやりたいと思っている人がいると思います。なぜそうではありませんか? それは理にかなっていない場合は誰が気に? ピンクの髪の人が1942に存在しなかった場合、誰が気にしますか? なぜ彼らはできないのですか? 右?"

本質的に、これは、ダイバーシティ・イニシアチブを実施するためにアイデンティティが完全に後押しされている特定のフランチャイズで見ているものです。 たとえば、 戦争4の歯車これはゴアと男らしさの中でトーンダウンされました。 このゲームのデュードブロの性質は、控えめなJDフェニックスが率いる土曜日の朝のスーパー友人のトリオに置き換えられました。 ゲームは売れ行きが悪く、マイクロソフトでさえ売り代数字を公表することを拒否している 戦争4の歯車。 これは、 戦争3の歯車これは販売開始の1週間で3万台を超えて販売された クリスチャン・サイエンス・モニター.

連合はその方向性を維持している 戦争5の歯車彼女はカイト・ディアスを魅了し、自己発見の感情的な旅について語っている。 元のアクション・ホラー・トーンとはまったく違う 戦争の歯車 持っていました。

実際、両方のゲームの発表予告編を比較すれば、どのように 戦争5の歯車 元気に比べてはるかに感情的でフェミニスト主義のトーンを持っています 戦争の歯車.

また、 戦争3の歯車 〜へ 戦争4の歯車 大幅に落ち着きました。ゲームでは、より明るいオレンジ色の血液を伴うより明るいカラーパレットと、切断中のパーティクルジブの除去を行いました。

もしそうなら、 戦争4の歯車 それは、より家族主義的な冒険の場面に向かうほど貧しい人々として販売された 戦争5の歯車。 しかし、Facebookの#SheTalksGamesによれば、アイデアは、ダイバーシティの角度を常に追求し、デザインの役割やゲームの主役の役割を担う女性の数が増えていても、観客の大半ではないということです。

が指摘したように 複数の研究女性はゲーム市場の半分を占めるかもしれませんが、その大部分は非暴力的なゲームや遊ぶときは非競争的なタイトルを好んでいます。そのため、ほとんどの一人称シューティングゲームやサードパーティのシューティングゲームでは、人の射手。


興味深いのは、ダイバーシティ主導のゲームの販売は、暴力的なシューティングゲームのタイトルのほとんどが女性の無関心を反映しているようです。 戦争4の歯車 この変更の唯一の犠牲者ではありません。 Battleborn, メイヘムのエージェント, 巨大な 嫌悪:外人の死, マスエフェクト:アンドロメダ, Lawbreakers 多様性と女性のリードに重点を置いていたにもかかわらず、すべてが貧しいセールスの犠牲者でした。

彼らがゲームでもっと多くの女性を実際に欲したのであれば、男性中心のゲームをストリップしたり、フランチャイズ全体を覆したりするのではなく、ロールプレイングゲーム、パズルゲーム、ソーシャルMMOなど、女性が実際にプレイする新しいIPを作ることに、男性が主に楽しんでいたブランドです。

今年の10月からは、 バトルフィールドV 特に、 EAのCCOは、ゲームを購入しないよう批評家に語った、そして来年、私たちは、この強力な多様性の推進が、 戦争5の歯車 Windows 10および Xbox One システムと一緒に Wolfenstein:ヤングブラッドこれは、リードの男性キャラクターが2人の女性キャラクターに置き換えられたことを示しています。 それに続いて、正確にどれくらいうまく の宣伝よりも自分の聴衆を攻撃するいたずらな犬 会社2の最終 それが独占的に PS4.

(ニュース先端ライルてくれてありがとう)

会社紹介

ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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