宮崎秀隆、関木に触れて:影が2倍になる

ActivisionとFromSoftwareの今後の試合 関郎:影は二度死ぬ E3 2018の公開中にかなりの注目を集めました。 ゲームの周りに流行しながら、 セキロの ディレクター、そしてFrom Softwareの宮崎秀隆社長は、最近、ゲーマーに難しいと予想されることを知らせるために出てきました。

あなたがセキロのを見逃したかもしれない場合 トレーラーを公開 今年のE3では、あなたはここでそれを見ることができます。 このビデオでは、2分で30秒のロングパッケージでゲームプレイとカットシーンの両方をご覧いただけます。

あなたが追いついた今、 セキロの ディレクター、フロムソフトウェア社長、宮崎氏は最近、出版サイトのインタビューを受けた ゲームスポット いろいろなことを話し合うために。 多くのことのうちの1つは、ゲームの難しさと彼らが急いでいる場合にプレイヤーが直面する可能性があるものを中心に展開することでした:

「私たちは、楽しさのレベルはプレイヤーごとに異なり、非常に幅広いものになると思います。 自分の時間をかけて物事を注意深く組み立て、敵の弱点と位置づけを学び、すべてを観察するのが好きなプレーヤーなら、あなたは素晴らしい時間を過ごすことになるでしょう。 3次元の地図を探索するときには、その発見の感覚があります。何かを見つけようとしているのではないでしょうか。 それがクリックされてそれが機能するとき、それはそのプレーヤーの満足感になるでしょう。

 

ただそこに突入したいもう一人の[プレーヤー]、katana-on-katanaに行って、その刃同士の、一人ひとりの対戦のゲームプレイを感じるのに対して、彼らはその強さを感じることになるでしょう。 彼らは、おそらく以前のFromゲームよりもさらに挑戦的な、本当に高いレベルの挑戦を得ることになるでしょう。 だから私たちはみんなが彼らに合った何かを持つことができるようになるだろうと感じています。」

以上をまとめると、宮崎氏は基本的に、時間をかけてそれぞれの敵を学び、徹底的にゲームの世界を探検するゲーマーには、敵対者との喧嘩の際にすばやい殺害と素早い出会いが与えられると述べています。 それとは反対に、ラッシャーはそれを見つけるでしょう 関郎 他のFromSoftwareのゲームと同じように、またはまったく同じように挑戦することができますので、それを念頭に置いておくのが最善です。

何を見るのがおもしろいでしょう 関郎 残念ながら、発売時にゲーマーに提供する必要があります。正式なデビュー日はまだ開発者によって共有されていませんが、ActivisionとFromSoftwareがPC、PS2019、Xboxでゲームを出荷する予定であることはわかっています。 4。

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