マーク・ダーラはマス・エフェクトの彼の見解を説明する:アンドロメダとそのパフォーマンス

マスエフェクト:アンドロメダ BioWareのExecutive Producerでさえも、多くの問題を抱えています。 国歌 , ドラゴンエイジMark Darrahは一連のつぶやきでそれを認めなければならなかった。 しかし、彼はそれをさらに一歩進めた、そして彼は彼がそれを後悔すると主張しているが、ゲームとその全体的なパフォーマンスについての彼の見解を提供する。

コスプレイヤーを雇うことから顔のアニメーションを行うまで 鈍い人種差別主義者の設計ゲームプレイ、ゲームのための否定的なプレスは猛烈な武器よりも強く打撃を受け、さらには マスエフェクト:アンドロメダ あったし、今でも問題に悩まされています。 そして今では、このゲームは「非常に欠陥がある」ということがDarrahによって正式に確認されています。

そうです、Quarian Ark Storyを持つゲームは、という本を通して続きました。 マス・エフェクト・アンドロメダ:消滅(6月26thのETAを持っていた)は、ダーラの言葉がすぐに現れている。

ここにあるのです 最初のつぶやき 彼は投稿した:

Darrahは引き続き、ゲームのように ニオ、ホライゾン、ゼルダ、 , ニーア それらのゲームがゲームに貢献しなかった ME:Aさん 貧しいアニメーション、対話、不具合 等々:

Darrahは彼の思考訓練を続け、次のようにつぶやいた。

レビューの得点について話し合った後、彼は販売、業界、そして他のゲームがいつ発売されるのか会社がどうやってコントロールできないのかを続け、EAにもっと多くの変数を加えようとしました。 BioWareの売れ行きの悪いゲーム つまり マス・エフェクト:アンドロメダ:

それは、発売前、発売後、発売後、発売後のパッチの後、そしてQuarian Ark Storyを継続した本も含め、その一部まで論争を巻き起こしたゲームです。他のものが貢献したと聞くでしょう マスエフェクト:アンドロメダEAとBioWareが失敗したことを聞くよりも近い将来の問題。

その間に、あなたはその美しさを見ることができます。 Crowbcat ゲームの背後にあるチームの才能と何が苦労しているかを示しています。