マルチプレイヤーソファ用のビクトリア時代の設定?
そうは思わない ブリムストーンブロウラー そうです。 それは、産業、恐怖、そして戦いに没頭することに非常に熱心な関心を持って街を歩いている独特のキャラクターのセットでいっぱいです。
それは暗い幻想のようなものではなく、新しいアルファゲームプレイトレーラーもそうではありません。 それはUnreal Engineの一見使い勝手の良いものです。 ブリムストーンブロウラー 魔法使い、吸血鬼、爆撃機、錬金術師、エンジニアのカテゴリーのキャラクターの偏ったキャストが特徴です。
トレーラーが示しているように、それぞれには独自の攻撃があります。 爆撃機は彼の 熱帯魚の目録 Pyrogoo、彼のお気に入りを飲んでいないときにポーションの彼の箱の錬金術師 亀の甲羅 巨大な飛行船で長時間働くことから来ているすべての彼女の力の中でエンジニア、そして飢えているヴァンパイア 飛躍 - いくつか例を挙げると。
中世の品種の定型化された環境を横断して戦闘が行われますが、戦闘自体は、プレイヤーがどれ程効果的であるかに応じて単純なものから複雑なものまでさまざまです。
例えば、発射体は、撃退されるだけでなく偏向されてもよい。 矢印のような簡単な小道具は自由に点火することができ、能力を組み合わせて爆発を作り、破壊可能な環境は十分にスローする 驚き.
フルコントローラーサポートやオンラインマルチプレイヤーが含まれていなければ、これは楽しいことではないでしょう ブリムストーンブロウラー 両方が含まれます。 くだらない話 あまりにも。 しかし、上記の予告編がプレビュー版であるAlpha版は、ネットワーキング機能がないため、ローカルのみになります。
その目的は、itch.ioで予定されている早期アクセスリリースの前に、ゲームへの関心を測ることです。 itch.io早期アクセスリリースは、その後価格が設定され、対応する スチームアーリーアクセス それをゲームの最終版にリリースし、そこから進化させる。
新しい戦闘機のビジュアルが入ってきます! #UE4 #indiegame #gamedev pic.twitter.com/AvKRIj1EpS
— Brimstone Brawlers(@BrimstoneGame) 10年2018月XNUMX日
早期インタレストアルファテストに参加する必要があるのは、ゲームの継続的なフィードバックを提供する意欲があるからです 不和 チャンネル。