ダークソウルリマスターしたXbox One Xのレビュー:控えめではないが目立たない

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あなたが私のリマスターのレビューを読んだことがあるなら、あなたはそのようなすべてのゲームに塩のピンチで取り組むことを知っているでしょう。 率直に言えば、私は完全な価格のタイトルとして提供され、元のゲームを体験するための決定的で最も完全な方法だけでなく、基本的な視覚的な改良よりも優れた機能を備えた「最後の世代」のリメイクのための時間がない。

ダーク・ソウルリマスター、 残念ながら、一種のテストは最初のテストに失敗します。 それはどんな意味でも悪く見えませんが、視覚的には ダークソウルズ3これは私には、テクスチャパックと解像度のアップグレードではなく、ナットとボルトのリメイクであることが示唆されています。 私は リマスター タイトルのちょっとしたことは、(デジタル・ファウンドリーのようなものがその件について深く考えていることは間違いないが)私の目の限りでは、注目すべきことはまったくない。

ダークソウルリマスタリング - ディレクターライト

4年前のオリジナルに比べて一定の改善点は、フレームレートです。これは、少なくともXbox One Xでは、非常にスムーズに見えます。 私の知る限り、ゲームはどのコンソールでもXNUMXKで表示されませんが、それは、さらなる安定性テストでパッチが適用される可能性がある種類のものです。 私は一般的に視覚的なアップグレードに過度に夢中になっていることを考えると、ピーク解像度を達成することにそれほど悩まされていません-私はゲームプレイのためにここにいます。

あなたは、私が ダークソウル フロム・ソフトウェアの他の人気タイトル、PS4専用のシリーズ 血液感染。 ゴシック・スピン・オフがリリースされたとき、ソニーのラインナップはそれ以外はかなり不毛で、私は衝動に感謝して買ったが、ありがたいことに、私は一度も振り返らなかった。 それでも、私は ダークソウル 3で旅し、2に戻りました。 今ではシリーズの中で主流の関心を呼び起こしたゲーム(私は悪魔の魂を意図的に除外している)を試す立場にいるので、私の見解の大部分は新鮮な目を通して見ることになります。

それはあなたに新しいかどうかにかかわらず、 ダークソウル 最初から輝いている。 特定の他の魂のゲームとまったく同じように、開かれた亡命者のレベルには、敗北しにくいボスがありますが、不可能ではありません。 の選手 ダークソウル 彼に隣接し、レベルの高い方に向かうことで有利になり、驚くべき突然の攻撃をもたらすことができます。

ダークソウルリマスター -  Oh La La

これらの最初の、暫定的なステップは、しかし、来るものの味です。 おそらくゲーム全体のハイライトは、私が何度も読んだ悪名高いSens Fortressです。 他人の言葉を使ってゲームを体験することの1つは、あなたが今私の経験をしているようにですが、 ダークソウル あなたの脳の中で一緒に溶けて、その断片を所定の場所に置きます。 トラップ、モンスター、ボス、ショートカット - あなたがプレイしたゲームのビジョンとまだ見ていないゲーム - それはすべてあります。

ずっと、 ダークソウルリマスター あなたがそれが必要な時に、同じ尺度で耳障りで怒鳴っているサウンドトラックを伴います。 シリーズのエキスパートからは、完全なリマスタを備えていないと理解していますが、ここでは奇妙な微調整のように理解できますが、元のゲームのどのビットが保持されているのか分かりません。 私はそれが壊れていない場合は、なぜそれを修正すると思いますか? サウンドエフェクトは全体的に私にとっては印象的ではないようでした。他の機会には幻想的なもの(モンスター、いくつかの声、武器のスクラップなど)がありました。

実際のゲームは、シリーズの後半に比べて(と 血まみれの人、 それはもっと違っていますが)私にとっては比較的簡単でした。 リリースされたDLCのすべてがそうであるように、メインゲームが存在するので、少なくとも ダークソウルリマスター 決定的なバージョンのゲームを提供するための私の基準を満たしています。 それはたくさんのコンテンツですが、そのシリーズの他のゲームを経験したプレイヤーと戻ってきたプレイヤーにとっては、あなたが兵士になることができるでしょう。 個人的に、私は毎分が大好きでした。

ダークソウルリマスターされた -  Crystal Cavern

Pyromancerビルドとして遊んで、私はゲームがどのように有機的にその秘密を明らかにしたかを愛しました。 これは、ソウルのゲームの仕組みに精通しているプレイヤーにとっては新しいことではありませんが、キャラクターが多くの手がかりからまとめられたあなた自身の理解の合計に基づいてストーリーを発展させたり、 私の場合、私は魔法の調和とスペルキャスティングに集中しました。 私はビルドガイドやソウルのゲームのFAQを参照することはありません。なぜなら、査読者は時間の制約のために各ゲームを1回または2回経験する傾向がありますし、自分のビルドが良いか悪いかは分かりませんでした。

最終的には、Soulsシリーズのファンは、 ダークソウルリマスターシリーズに興味があるのは、連続性の理由からだけでも、おそらくここから始めるはずです。 すでに元気に時間とお金を投入していれば価値あるアップグレードですか? 私が正直であればおそらくそうではありません。 Xbox 360のタイトルが現在パッチが適用され、無料でアップグレードされていることを考えると、この種のリマスターでは納得できません。 たぶん、私はちょうど厄介なディックヘッドだけど、 ダークソウルリマスター それは疑いの余地がない、良いものです。

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