編集:NeoGAFは文化戦争の中で敵意を抱くことを望んでいます。

タイラー・マルカ

[開示:これはゲストの編集です]

タイラー・マルカ(別名EviLore)は、ビデオゲームの世界の業界関係者からの討論や漏洩のためのかつての重要なフォーラムであるNeoGAFの現在の所有者です。 昨年の性的違法行為の主張は、しかし、マルカはかつて繁栄し論議を呼んでいたフォーラムで、そのモデレーターとユーザーがリセッペラに解離と告発の一形態として移行しているのを見ていました。 より広いゲームコミュニティ内でのNeoGAFの存在は大幅に消滅しました。

しかし、これは、マルカで平等な主張が真実か偽であるのか、これは必ずしも彼のウェブサイトに関するものではない。 NeoGAFの歴史についてお読みになりたい方は、 ジャーナリストのニック・モンローの著作はそれを読んで議論する場所です。 この記事では、代わりに、 GamerGateと多くの名前の反対者との間の葛藤に関するマルカの最近のコメント。 ポストモダニスト、新マルクス主義者、または他の言葉:もしあなたが過去10年間に西洋世界で激しさを増してきた文化戦争に従ってきたのであれば、あなたはそれをリベラル(誤ってそう)、プログレッシブ、社会正義の戦士(SJW)あなたはすでに彼らが誰であるかを知るでしょう。 わかりやすくするために、一般的に使用される頭字語として参照します。

マルカは、インターネットと現実の人生が絡み合い、ゲーマーゲートとSJWが互いに敵対的でなくなることを望むという、ビデオゲームの文化が有毒になったと考えています。 この記事を読む前にMalkaについて何か知っていれば(そして2017の前にはかなりのことがあります)、彼にとってはこれが急激な変化であることがわかります。 マルカは多くの理由で悪名高いものですが、その一つは「地下に住むバージンサブカルチャー」と呼ばれていたものに対する敵意の歴史であり、GamerGateが、女性、そして少数派のメンバーである彼らによって破壊された。

今日では、 マルカは、NeoGAFの遠隔地の権威主義文化が体系的にそのコミュニティを破壊していることを公然と認めている。 彼はさらに 以前に禁止されたGamerGateスレッドを再開するユーザーが関心を引いた問題をより自由に議論することができます。 あなたは正直に言うと、今日のマルカの最近の決定のおかげで、NeoGAFは視点の多様性にはもっと寛容です。

GamerGateサポーターの反応は歓迎されていませんでしたが、その理由に同意できません。

私が上にリンクした記事には、強く言われた懐疑主義とマルカの想定される心臓の変化を取り巻く疑念を表す多くのコメントが含まれています。 一般的な合意は、社会正義コミュニティ内の彼の評判が崩壊し、彼のウェブサイトがユーザーの成長に欠けているため、マルカはこれらの肯定的な変化を起こしているに過ぎないようです。 これらの2つの議論は真実に基づいている。 かつては彼の側にいたSJWが彼を追放し、NeoGAFほどの大きさのウェブサイトを所有していた人はモデレータとユーザーベースの不足が懸念されていました。

自分自身について言えば、私の考えは似ていますが、状況にもかかわらず、私はオリーブの枝を善意のショーとしてタイラー・マルカに広げたいと考えています。

「盲目の」信仰とは対照的に、「良い」信仰という用語の私の用法に注意してください。 私がNeoGAFの失敗と彼等を修正しようとする彼のアドバイスを尊重している限り、Malkaが私たち全員にお互いに語りたいのであれば、対話を交換する必要があるという認識があります。 これは、私がマルカがフェミニズムを公然と非難するべきではないと思うということを意味しているわけではなく、彼が批判する人に対してこの時点までにしたことすべてを謝罪するべきでもない。 それは彼自身の裁量に委ねられるべきです。 Malkaは、対話の進展を見るために以下の点を理解する必要があります。

  1. ゲーマーゲートは間違ったことはありませんでした。

私はこの見出しを使用するかどうかについて自分自身で議論しましたが、私は何かを追い詰めるために対立的なアプローチをとって行きました。客観的には間違っている 人種差別、人種差別、賭博や主流メディアによって投げられた告発は決してなかった。 記事のホストと、最初から手に入れたアカウントの無限の供給があります 女性非白 (そしてまだサポートしている)トランスジェンダーのゲーマー、 GamerGateの支持者から読んだすべての物語を収集し、それを証拠として使って自分の立場を立証しようと努力していますが、それは文字通り自分では不可能です。

私はそれを単純にして、3つのものにリンクすることに決めました: FBIはGamerGateがハラスメントキャンペーンであるという証拠は見つかっていないと報告している女性アクションメディア(WAM!)は、プロゲーマーゲートのつぶやきの1%未満で嫌がらせを構成していた、サブレッドディジット コタクインアクション具体的には、「GamerGateとは何ですか?」というページの横にあるセクションです。

マルカがこれについて考えるのはなぜ重要なのですか? 彼の過去の敵意を考えれば、ゲーマーゲートの偽りの下で対話を交換すれば、メディアがそれを批判していると批判しているのだから - とんでもないことを断ち切る - 我々は議論にぎこちない嫌がらせを構成するものなど。 GamerGateを理解するには、実際にその人が何を言っているのか聞く必要があります。 フェミニズムや社会正義に関する意見に同意する必要はありません。重要なのは、話を終えるGamerGateのサポーターが女性やマイノリティを嫌う怒った白人男性だと推測するのを止めなければならないことです。 あなたはサポーターと具体的に話す必要はありません。 あなたと話すことができます ゲーム開発者と彼の経験ジャーナリストのブラッドグラスゴーとニックモンローと話すことができます。 その2つは私が知っている最高のジャーナリストの一人です。

それがマルカの気分をさらに良くしてくれるなら、悪い人でもあったGamerGateの支持者がいたことは間違いありませんでした。しかし正直言って、あなたの意見を原油や攻撃的な方法で表現する人を除外すれば、一方で悪いリンゴ。 イーサン・ラルフは大部分がその運動から追放されていた。 「ホープ・マッケンナ」は すぐに告発された それが発見された後、彼女は実際に子供に対する有罪判決を受けた性犯罪者であった。 SJWと男性フェミニストは、クローゼットの中にはるかに多くのスケルトンを持っています— 数えすぎる —ほのめかすために、彼らは道徳的な高みを持っています。

2. ゲーマーゲートの支持者たちは、敵意に反応した。

KotakuInActionページのリンクの1つを読むと、 8月に起こったことを詳述する豊富な証拠を扱う記事、2014。 GamerGateのサポーターは、ジャーナリズムの倫理とSJWのゲームの買収について議論したいと思っていました。議論の場として知られているほぼすべてのコンセントは、すぐに全部を検閲したり、中傷したりしました。 隠蔽.

あなたが何かを話す能力を否定され、そうすることで邪悪な看板になってしまったら、あなたは考えませんか? 一部 怒りと敵意があなたの中で発展し、保証されるかどうか? ブラッドグラスゴーは、ゲーマーゲートの基本的な議論が凝縮された版を印刷するために、彼の信頼性を証明するために歯と釘を打たなければならなかった。 私は知っている - 私は個人的に彼が彼に10段落の応答を書くのをやめるよう人々に伝えるために最善を尽くしてコタクインアクションで作ったすべてのシングル投稿を読む。 ポイントは、GamerGateは事実上何年も物事を話す機会に唾液を流していたが、それは拒否されたからだ。

3. 戦争はゲーマーに対して宣言されました。

タイラー・マルカは次のような記録を残していた。

"あなたが今のところ"どちらか "に関係なく、私たちと彼らの関係を消してください。 それはビデオゲームです。 それは私たち全員にとって重要なことですが、それでもまだビデオゲームだけです。 私たちは大人です。 私たちは大人のような市民の会話をビデオゲームに関して大事にすることはできますか? 私たちはビデオゲームに関する意見が何であっても、人間として穏やかにお互いを扱うことができます。 今すぐ始めましょう。 砂の中の線を消してください。 怒りと憎しみと恨みを放りなさい。 それは十分に長く続きました。

 

"それを話して、このくそに終わらせましょう。 私は主張する。

大まかに言えば、私は根本的な点に同意しない:私はまた、ビデオゲームについて話をし、それらを再生する楽しみを持っている。 私が同意しないのは、これはゲイマーが私たちの心に愛するホビー趣味なので、それは「ただのビデオゲーム」だということです。 それは私たちの幼年期を定義し、何らかの形で今日の私たちを作りました。 ゲーム開発者は、彼らが好きな趣味のものを作るという考えのもとで、自分の人生全体をモデル化しました。

だからもちろん、大人のようなゲームについても議論することができます。 私はそれ以上に何も愛しません。 ほぼ毎日、私がTwitterでフォローしている人々はビデオゲームについて話をしています。彼らはいつも持っています。 ない いつも明らかに、しかし、彼らのゲーマーの資格情報を示すのに十分なほどです。

私たちがいない理由— することはできません —なぜなら SJWsは私たちに戦争を宣言した.

私たちの多くは、かなり早い時期に長期的な文化戦争に立ち向かわなければならないことに気付きましたしかし、それがあった Studio上ではサポートされていません。 飲み込むのに簡単な丸薬。 下に掲示されているmemeは、GamerGate支持者がこの全面的な惨事に関して感じている感情を最もよく表しています。 もっと悲しいことでも、ゲーマーゲート前の出来事は私たちによって引き起こされたものでもありません。

2011でした マスエフェクト3 論争、コリン・モリアーティ(私はまだ今日は好きではない)に少なからず感謝します。 2012年はフェミニストフリークエンシーでした。マルカでさえ認めていると私は確信しています。 興味がなかった 実際に ビデオゲームについて話していたが、代わりにそれを社会正義の踏み台として使用した (そしてお金のたわごとも、それは後日の議論です)。 GamerGateは、西洋のゲーム産業に感染することから政治的正しさを止めることができませんでした。 それはほとんど毎日のように感じる、私はどのように記事の後の記事に直面している 私はセクシーな女性のキャラクターが好きだと思っています。、またはどのようにビデオゲーム 必要 私の想定していた「西洋の感性」に合うように「文化化」される 歴史は政治的にも間違っている、またはどのように ゲーム開発者はもっと多様性を求めています (何があっても)、または私がGamerGateの支持を公的な人物として表現することを敢えてすれば、 私は無限のメディア中傷に直面し、SJWは暴力団を嫌う まで 私は謝罪し、悔い改めます (とにかくまだ許されないだろう)。 事実、GamerGateを支持するのは社会正義の戦士よりもはるかに(社会的にも職業的にも)危険です。 パーマー・ルーキーのガールフレンドは残念ながらこれを難しい方法で見つけました.

私はタイラー・マルカを招待し、彼と私が望むことについて話し合う。 Twitterの私のDMは開いていますそれが起こることはまずありませんが、 ライブストリームのディスカッションをしたい場合はYouTubeチャンネルを持っています (必要であれば、モデレーターでさえ)。 連絡先の前に私の唯一の質問はそうです。

あなたは聞きたいですか?