MotoGP 18初のゲームプレイビデオ機能スムーズバイクの取り扱い

MotoGPの18

初めてのゲームの予告編 MotoGPの18 Milestoneの2018でオートバイレースのタイトルを手に入れようとしていることをゲーマーに見せてもらった。

ビデオはわずか1分で、アスリートサーキットでバレンティーノ・ロッシの周りに乗っているという特徴があります。

ベテランはタイトなターンを行い、長い伸びを緩和し、敵の周りに優雅さとポーズでトラックを編む。 特にビデオのアニメーションが主なものです。 ライダーはコントローラを使って微調整を行うたびに、自転車の周りに体重を寄せ、調整し、シフトさせます。 プレイヤーは明らかに各ターンの出入りを開始し、次のターンを準備し、ゆっくりと変化を続けて最大の勢いを保ち、直進中に最高速度を維持することができます。 あなたは下のビデオをチェックアウトすることができます。

ほんの数分ですが、ここでは本当に良さそうです。 私は、ハンドリングがいかにスムーズに行われるのか、そして短いスピードのスピードがバイクの物理特性にどのように影響するかが好きです。 14のセカンドマークで、ショックアブソーバーがライダーを安定させるためにホイールを再配置している間にリアタイヤがわずかにぶつかることがわかります。 そのような小さなことは、レースを本物で説得力のあるものに見せるために大いに役立ちます。

物理学がNintendoSwitchバージョンのゲームにどれだけうまく変換されるかはわかりません。 そして、はい、マイルストーンはスイッチのためのゲームを作っています。 多くの場合、スイッチのハンドヘルドモードに対応するために、多くのゲームで深刻なダウングレードが必要になるため、取得するためにどのような犠牲を払う必要があるかを確認します。 MotoGPの18 持ち運び可能で清潔で手付かずの状態で走るが、今のところ彼らが示したものはほとんどないようだ。

あなたはを探すことができます MotoGPの18 PS4、Xbox One、PC、NintendoSwitch向けに来月7月XNUMX日から発売されます。 うまくいけば、完全なリリースに至るまでのゲームプレイの映像をもっと見ることができるでしょう。

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