Q4 2018をリリースするためのデッドストック、平面シミュレータ

高い空を楽しむ2018ゲーマーの終わりまでに、The Irregular CorporationとREMEX Softwareの デッドストック - ブッシュフライトシミュレータ。 オートパイロット、氷結防止システム、小さな航法支援機材、限られた計測器は、このシミュレータのパイロット技術をテストするためのものではありません。

フライトシミュレータ、一般的に現実的なものや挑戦的なものになるように努力する飛行機の試合では、Deadstickはあなたのレーダーに搭載すべきゲームです。 確かに、このタイトルは今年の終わりにリリースされる予定です。あるいはQ4 2018ですが、一緒にきているようです。

Deadstickがゲームプレイやメカニックにとって魅力的な機能を持っているかどうか疑問に思っているなら、高度なエフェクト、ウォッシュプルーフ、トルク、P-factorなどの「正確な飛行モデル」を期待してください。 その他の機能としては、高度な永続的摩耗と裂傷、動的損傷/部品故障、挑戦的な気象条件、大気散乱、容積雲、霧などの完全にレンダリングされた環境効果があります。

シンプルで基本的な アナウンストレーラー Deadstickのエンジン内の映像を示すことは以下の通りです。

予告編が少し曖昧な場合、公式の説明では、このゲームから何を期待するかについてもう少し詳しく知ることができます。

"デッドストックブッシュフライトシミュレーターで真のスティックとラダーパイロットになり、バックカントリーを習得しましょう。 自動操縦、氷結防止システム、小さな航法支援装置、限られた計測器がないため、究極のブッシュパイロットになるために必要なものはありますか?

さらに、実際のゲームそのものは、以下に見られるようにかなりいいようです。

悲しいことに、このゲームは アーリーアクセス 今年後半にデビューすると、ゲーマーや他のコミュニティメンバーの助けを借りてテストに入るということです。

最後に、 デッドストック 開発者によれば、早期アクセスを3〜6ヶ月間実行すると言われています。 言い換えれば、公式ゲームは2019の中盤から後半にかけていつか実現するはずです。

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