鶏の野焼きでは、すべてが燃えていない

ステルスゲーム すべてが燃える?

それは非常に興味深いタグラインであり、私はつまずいたので、これまで調査してきた傾向があります 野火 今月初め。 確かに基本的な火の魅力があることが判明しましたが、そうではありません。

それ以来 野火 すべての ストレッチゴール とにかく; 今でもあなたは水、葉、猫などと遊ぶことが許されているようですが...?

ダンは、あなたが上記のすべてをやってみたい理由は、アーチ公爵夫人だと述べています。 彼女はあなたの魔法使いだと思って、あなたのナンセンスに終止符を打つために地球、風、火を梳かせている。

トレーラーが示すように、要素の習得は唯一の喜びです。 野火 ステルスをベースとしたものであり、進歩の鍵は、過去の敵のデザインを滑らせようとする本物の試みを、 チェイス 離れたボブカットを捕まえて 気泡、または呪文 ブドウ 到達不能に到達する。

しかし、敵は 完全な風船 一貫して働くことが多く見られ、最も小さい 聞こえる おならと テニス 中勤務

昼間/夜間のフェーズ、パズルが乗った環境で実行/ジャンプ/クロール/スライド/非表示の絶え間ない能力、多様な複雑さと常に進化する力の目的は、あなたが想像しているように1トンの創意工夫をもたらします。

そうでなければ、 野火 あなたがすることができます 微調整 あなたの好きなところへのその難しさや、いくつかの協同組合のために友達を連れて来ることさえあります。 あなたが開発チームの一員であればパズル1つにつき5分の間でどこでも変わらなければならないすべての経験は、まれなプレイテスターであれば1時間半で楽しいものになるとダン氏は言います。 合計で少なくとも6時間、少なくとも。

私は信じています 野火 2016以来ずっとAlphaテストを受けていて、今年はSteamでの発売を目指しています。 そこにいるかもしれない ウィッシュリスト。

About

コンピュータエンジニアは、クリスマス、2014の気まぐれなゲームコンテンツ作家を回した。 私はhighereg.comにいて、さらに多くのことをしています。

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