睡眠タイト、Pixarのインスピレーションを受けたシューターは、任天堂のスイッチ、PC 7月26thを打つために設定
ゆっくりお休み

Pixarプロジェクトで働いていた元のアーティストやデザイナー ビッグヒーロー6難破イットラルフ、Ubisoftのようなゲーム 極東5クライスプリンターセル、ハリウッドのプロダクションは ウエストワールド魂のゲーム怖い夜の怪物の軍隊から彼らの部屋を守るために子供たちがタワー防衛ゲームに取り組むために一緒に協力してきました。

ゲームの名前が呼ばれます ゆっくりお休み ハリウッドとビデオゲームのベテランで構成されているスタートアップのWe Are Fuzzyです。 We Are Fuzzyの共同設立者でクリエイティブディレクターを務めるMaxx Burman氏は、プレスリリースで、このゲームは感情を復活させ、ゲームが長年失ったノスタルジアを取り戻すことであるとコメントしました。

「私たちのチームは、私たちのキャリアのあいだに驚くほど多くの驚異的な資産を扱うことができて幸運でしたが、このような暖かく純粋なノスタルジックな経験を生み出すことは素晴らしいことでしたが、今年7月に全員に共有することを楽しみにしています。 "

ゲームはいくつかの部分を取っているようだ ゾンビは私の隣人を知った それを ダンジョンディフェンダーモンスターズ·インク 下のゲームプレイの予告編を見れば、そのメカニックがどのように機能しているかを見ることができます ゆっくりお休み.

ゲームは家庭用電化製品や家具を持っているプレイヤーを見て、モンスターがあなたを引き継ぐのを防ぐためにバリケードや要塞を作るように並べ替える。

さまざまな障壁や砲塔をゲームプレイスペースの周りに置いて、弾道と混沌の壁に囲まれた庭を作り出すことができます。

もちろん、防御タレットを戦略的に配置することは、 ゆっくりお休みあなたはまた、12のさまざまなキャラクターと、邪悪な闘士との戦いで武器のロックを解除して活用することができます。

あなたはUnreal Engine 4で動く ゆっくりお休み 7月に26thを立ち上げる 任天堂スイッチPC。 プロジェクトの詳細については、 公式ウェブサイト.

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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