Nightdive Sharesのシステムショックリメイクアップデートと進行

Nightdive Studiosが最終的に出荷する予定 システムショックリメイク for PC, PS4および 携帯 XNUMX。 の最新アップデート システムショックリメイク プラットフォームを確認し、ウイルス変異体、より多くの環境、ストリーム時間などを明らかにします。

上の上 kickstarter.com、Nightdive Studiosが44thアップデートポストをリリースしました システムショックリメイクこれまでに進められてきた進歩に触れています。 まず、Jonathan H.はデベロッパーチームに参加し、医療用デッキ用の小道具や資産を増強しました。

パズルは急速に変化しているので、開発者はゲームの開始時に選択した難易度に基づいてランダムに複雑さを生成することができます。

UIやインタフェイスとインタラクションは、すばやくまとめられていると言われています。 インベントリセクションのアイテムをピックアップしたり移動したりする行為は、今や事である。

さらに、デベロッパーは、最初から最後までゲームをプレイできるようにする予定です。 しかし、それは9月の2018によって武器と敵なしでプレイできるようになるだろう。

あなたはNightdive Studiosの開発者であるStephen K.に前述の感謝をお伝えします。

「ジョナサン・H(ディス・ソナセシス・オン・ディスコード)をチームに歓迎したい! ジョナサンはメディカルデッキの小道具や資産を手に入れました。 プログラミング面では、パズルは急速に繰り返されるため、ゲームの開始時に選択した難易度に基づいて難易度をランダムに生成することができます。 インターフェイスとインタラクションが迅速に統合され、インベントリ内のアイテムを選択して移動できるようになりました。 他のすべての基本インタラクションと使用可能なインベントリアイテムはプロキシされており、ブロックされているレベルに配置されます。 我々は、9月までにゲームを最初から最後までプレイできるようにするという目標(武器と敵)を予定している。

このアップデートポストは、クリスM.がモデリング環境資産の開発に取り組んでおり、メディカルデッキを構築している中継器でもあります。スティーブンKは、高性能のヒューマノイド突然変異体をウイルス突然変異体に変換しています。ダニエルGは、レベル7 - システムエンジニアリングのほぼ全体に注釈を付けました。

次の画像は、医療用デッキの順番です。高齢のヒューマノイド突然変異体をウイルス突然変異体に変換し、レベル7全体をブロックし、新しいスクリーンショットとコンセプトアートが続きます。

imgur.comの投稿を見ます

サイバースペースの進歩について興味がある人 システムショックリメイク それについてのQ&Aのおかげでここで答えを見つけるでしょう:

Q: サイバースペースの計画は何ですか?

A: 私たちは開発の途中でいくつかのコンセプトに取り組んできましたが、まだ何も解決していません。 私たちは現在、サイバースペースで仕事をしている二人のチームを抱えており、間もなく分かち合うものがあればうれしいです。 私たちはSystem Shockのアイデンティティの重要な部分のように感じています。初めて経験したときに顎の反応を確実にしたいと思っています。

Q&Aのトピックでは、開発者が次の引用符でスイッチポートを示唆しているのか、それとも何か? それにもかかわらず、あなたはSystem Shock Remakeとそれが下に向かうプラットフォームに関する質問と答えを読むことができます:

Q: Linux / Mac / PS4 / XBOX Oneでは、方向の再調整/変更によりゲームは引き続き行われますか?

A: もちろんです。 Nightdiveは両方の認定開発者になりました プレイステーション Xboxとスタイルとスコープに再び焦点を当てることで、ゲームを別の非常に人気のあるプラットフォームに移植することもできます。

さらに、開発者はSystem Shock Remakeをストリーミングしますが、最後のストリームを見逃してしまった場合は、 Nightdive Studios YouTubeチャンネル。 将来の流れは twitch.tvどちらの日時もここにリストされています:

  • 7th:Daniel Grayshonが2:00 PM PSTに来る予定
  • 9th:4のKarlee Meowによるゲーム:00 PM PST
  • May 10:4のKarlee Meowによるゲーム:00 PM PST
  • 11th:6のStephen Kickの開発者:00 PM PST
  • 14th:2でのDaniel Grayshon:00 PM PST
  • 16th:4のKarlee Meowによるゲーム:00 PM PST
  • 17th:12のChris Mansell:00 PM PST
  • 18th:6のStephen Kickの開発者:00 PM PST
  • 21st:Dev / Daniel Grayshon at 2:00 PM PST
  • May 23rd:4のKarlee Meowによるゲーム:00 PM PST
  • 24th:4のKarlee Meowによるゲーム:00 PM PST
  • 25th:6のStephen Kickの開発者:00 PM PST
  • 28th:2でのDaniel Grayshon:00 PM PST
  • 30th:4のKarlee Meowによるゲーム:00 PM PST
  • 31st:12のChris Mansell:00 PM PST

最後に、チームは以前の報告書で、ゲームは2019を超えて出荷可能であり、2020の仮のリリースを持つ可能性があると述べた。