スパイDNAの服のオプション、外観はミッションの成功に影響する

スパイDNA

Shy Snakeの開発者は、インディーズ製のターンベースの戦術的なスパイゲームの進行状況に関する長い更新をリリースしました。 スパイDNA。 このアップデートでは、ゲーム全体で遭遇するランダムなNPCを構成するパラメーターの一部を含め、スタジオがミッション構造や手順生成などとどの程度うまくいっているかについて話し合います。

民間人は、肌の色、性別、身体の種類、髪の毛など、さまざまな属性のプールから無作為化されますが、軍事要員は軍人から期待されるものと一致する特定の属性のみに制限されます。フィットネスレベルでは「平均」、「フィット」、「戦闘機」があります。

ただし、外観はキャラクターの表面的なオーバーレイではありません。 物理的特性のみに基づいて、NPCの何らかの基本的な戦術評価を行うことができます。 フィットネスレベルが高い人は、筋力と体質も高い可能性があり、状況が悪化して拳が飛んだり、銃が燃え上がったりすると、より困難な潜在的な脅威になります。

スパイDNA  - キャラクターの統計

開発者は、プレイヤーに多くの選択肢を与え、可能な限り多くの異なるNPCの選択肢を積み重ねるために、キャラクターの作成と差別化を見直して拡張してきました。

NPCの世代は、レベルレイアウトの生成とプレーヤーが戦術的にどのようにそれらにアプローチするかについて、多くを決定します。

これはまた、服装の仕組みと結びついています。異なる衣服を身に着けると、ゲームの世界の人々がSeriousやClassyなどの属性からScaryに至るまで、その性格をどのように認識するかを変えることができます。 異なる衣服アイテムはまた、隠蔽に基づいた属性を有する。 特定の種類の服の下で特定の武器や鎧を隠すことができます。 何かを身に着けて何かを身に着けると、秘密のヒットを行うことができます。重装装甲を着用し、狙撃ライフルを梱包することは、詮索する目から離れて行われる任務において、より有用かもしれません。

開発者は、ゲームが初期の設計フェーズにあったときに、よりぎこちなく機能的なデザインとは対照的に、ユーザーフレンドリーで合理的なもののためにUIをリフレッシュして更新しています。

あなたはについての詳細を学ぶことができます スパイDNA Shy Snakeが開発した開発の進展は、 公式ウェブサイト.

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