エンドレスミッションのトレーラーは、ゲームの創造、プラットホーム、カートレースを展示します

エンドレスミッション

Eラインメディアとエンドレスインタラクティブは、今後のゲームのための最初のゲームプレイビデオをリリースしました。 エンドレスミッション。 このトレーラーでは、ゲームプレイのジャンルや作成ツールのすべての種類の3分間を紹介し、ゲーマーが作成ツールをどのようにミックスして一致させて、新しい経験をすべて作成したり、特定のミッションを解決したりできるかを示します。さまざまなゲームプレイのジャンルで経験を積んでいます。

だからこれはおそらくすでに混乱している人がいるかもしれませんが、 エンドレスミッション それはあなたが解決策を創造することによって世界を救わなければならない世界に運ばれるということです。 これらの解決策は、村を救うために主人公をつくること、あるいは彼を止めるために同じように大きな巨人をつくることによって巨人が土地を襲いかかるのを止めることの形であります。 それは、障害物コースを通過するための乗り物を提供すること、またはサイバーパンク都市を旅行するためにキャラクターと組むことを含み得る。

方法で、 エンドレスミッション 私を思い出させる プロジェクトスパークゲームデザインとは対照的に、ゲーム化にもっと集中しています。 以下のトレーラーの予告編を見れば、どんな種類のツールとゲームプレイの仕組みが自由に使えるのかが分かります。

このUnity 3D製のプロジェクトでは、問題を解決しミッションを完了するだけでなく、実際のゲームとしてこれらのシナリオをプレイするために、エンジン内のエンティティを利用するプレイヤーが表示されます。

上のビデオでは、カートレーシング(物理学は私の趣味にはちょっと硬いように見えますが、それでも運転の仕組みを微調整する十分な時間があります)、そして毛皮のような海賊のキャラクターによる3Dプラットフォーム化が見られます。 Minecraftの - スタイルの冒険のクローン。

さまざまなシナリオのキャラクター、エンティティ、ビークルを組み合わせて、必要なものに応じてキャラクターやオブジェクトを大きくしたり小さくしたりすることを含め、すべて新しい結果を生み出すことができます。

エンドレスミッション Endless Interactiveが何をするかに応じて、多くの可能性があります。 彼らは今週末、マサチューセッツ州ボストンのPAX Eastでゲームのデモを行い、早期アクセスバージョンは今年の夏にSteam forPCでリリースされる予定です。 詳細については、お気軽に 公式ウェブサイト.

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