マックスカーネージは危険な空間に入り、早期にアクセスする

そして、あなたがまだ考えている間に、何が問題になる可能性があるのか​​? 巨大なドーム 砂漠の真ん中で、 危険な空間 将来何年にもかかわらず、物事が宇宙空間で消え続けることを思い出させるものです。

しかしここで 封印された 研究チームの会社内であなたをクッションすることを約束します。 危険な空間 より多くのJohn McClaneです。 おおよそ100の奇妙な年を未来に突入させて、ISSワンダラーへの日常的な配達によって、マックス・カーネージを不本意な英雄に変えます。

マックスが彼のホストが人間の肉体に対して新たな欲求を持っているという事実にあまりにも満足していないようであり、ありがたいことに、頼りになる宇宙海洋スキルセットを持って、彼はパズルを二次元的に仕立てようとしている。

予告編は、 'プラットフォーム'と 'ローグライク'がもっと熱狂的な行動を要求するとさりげなく推測させることに少し誤解を招く可能性があります。 この点で、ゾンビはあまりしていないようだと主張するのは公正に見えるかもしれません。

その防衛で 危険スペース 重点はターンベースであり、これは、ユーザーインターフェース/統計情報の一見に描かれています。マインテットの爆発、爆発、火炎放射器、視線の間に提供されます。

これに コーヒー猫ゲーム 左側にマックスの体力、右側にエネルギーの目盛り、そして間に能力/在庫アイテム/クエストジャーナルなどのための十分な余地があるように、プレイヤーを直観的に放浪者に直結させるつもりです。

これらは、Maxが自らの装甲で装備されていることを明らかにしています。ほとんどの未来的な傭兵はあなたが装甲用のアイテム/アクセサリーを作ることを任されており、無作為に生成されたレベル。

安全地帯、友好的なNPC、あるいはその種のものでさえもない

とは言っても、チームはゲームがより「危険な」敵の行動、視覚効果、肉付けされたクエスト、マルチプレイヤー、そしてその過程で効果を発揮することを望むマルチエンディングを必要としていることを認めています アーリーアクセス 間もなく開始される予定です。

An Indiegogo 本当に、あなたはこれを改善するのを見ていますか?