瞬時に元のビジョンに復帰するシステムショックリメイク

公開された新しいアップデートポスト システムショックリメイク 's Kickstarterのページは、スクリーンショットでNightdive Studiosからのニュース、中断、元のビジョンへの復帰 システムショックリメイク、 もっと。

まず、Nightdive Studiosがリリースした新しいスクリーンを見てみることができます システムショックリメイク を参照してください。

imgur.comの投稿を見ます

第二に、Nightdive StudiosのCEO、Stephen Kickは、コミュニティともっと時間を過ごした後、スタジオは元のビジョンに戻ったことを明らかにしました。 ただし、元に戻した後7か月以内に「大きくて優れたゲーム」を発行する可能性のあるパブリッシャとの取引がチームの再評価の原因となったことも、元に戻すことの本当の理由です。

上記に加えて、チームはプロジェクトに開発者を解雇することを含むいくつかの厳しい決定を下しました。 開発者たちは、「Unityのデモに取り組んだ元の開発者で構成されている」「集中チーム」を擁しています。

当初のKickstarterキャンペーンの一環としてリリースされた「定評のあるデモ」は、 システムショックリメイク. しかし、Nightdiveは次のように述べています。 システムショック 昨年初めに行われたUnity Engineスイッチとは異なり、Unreal Engineを使用して開発されます。

Nightdive Studiosも元のソースコードを公開した システムショック ゲーム。 これは、Kickstarterのページで、その内容を詳しく説明したものです。

「この最初のリリースは、OtherSide Entertainmentによって発見され、数ヶ月前に私たちと丁寧に共有された、オリジナルの変更されていないソースコードです。 これはPower Macネイティブなので、レポでリンクしたエミュレーションツールが必要になります。 私たちはこのコードを更新することに懸命に取り組んでおり、近い将来にコードと共にSystem Shock:Enhanced Editionの新しいバージョンをリリースすることを計画しています。」

レポへの公式ポータルは、 github.com.

更新による3番目の通知は、 システムショックリメイク。 以前のアートスタイルと全体的な方向性への回帰とともに、チームのオーディオ部門も優先事項を真っ直ぐにしようとしています。 あなたは医療デッキから「シタデル駅へようこそ」という名前のスイートの審査員になることができます。

最後に、チームは2019を越えて出荷でき、2020の暫定版をリリースした可能性があると述べた。

の完全な40thアップデート システムショックリメイク オーバーに見つけることができます kickstarter.com.