瞬時に元のビジョンに復帰するシステムショックリメイク

公開された新しいアップデートポスト システムショックリメイク 's Kickstarterのページは、スクリーンショットでNightdive Studiosからのニュース、中断、元のビジョンへの復帰 システムショックリメイク、 もっと。

まず、Nightdive Studiosがリリースした新しいスクリーンを見てみることができます システムショックリメイク 以下。

imgur.comの投稿を見ます

第二に、Nightdive StudiosのCEO、Stephen Kickは、コミュニティとのより多くの時間を過ごした後、スタジオは元のビジョンに戻りました。 しかし、元に戻ってからの本当の理由は、当初ピッチを決めて7ヵ月後に落ちた「より大きくより良いゲーム」の可能性のある出版社との取引によるもので、チームにゲームの見直しを促したことにも注意する価値がある。

上記に加えて、チームはプロジェクトの開発者の敷設を含む厳しい決定を下しました。 開発者には、「Unityデモで作業していた元の開発者で構成されている」「集中チーム」が残っています。

当初のKickstarterキャンペーンの一環としてリリースされた「定評のあるデモ」は、 システムショックリメイク. しかし、Nightdiveは次のように述べています。 システムショック 昨年初めに行われたUnity Engineスイッチとは異なり、Unreal Engineを使用して開発されます。

Nightdive Studiosも元のソースコードを公開した システムショック ゲーム。 これは、Kickstarterのページで、その内容を詳しく説明したものです。

「この最初のリリースは、OtherSide Entertainmentによって発見され、数ヶ月前に私たちと丁寧に共有された、オリジナルの変更されていないソースコードです。 これはPower Macネイティブなので、レポでリンクしたエミュレーションツールが必要になります。 私たちはこのコードを更新することに懸命に取り組んでおり、近い将来にコードと共にSystem Shock:Enhanced Editionの新しいバージョンをリリースすることを計画しています。」

レポへの公式ポータルは、 github.com.

更新による3番目の通知は、 システムショックリメイク。 以前のアートスタイルと全体的な方向性への回帰とともに、チームのオーディオ部門も優先事項を真っ直ぐにしようとしています。 あなたは医療デッキから「シタデル駅へようこそ」という名前のスイートの審査員になることができます。

最後に、チームは2019を越えて出荷でき、2020の暫定版をリリースした可能性があると述べた。

の完全な40thアップデート システムショックリメイク オーバーに見つけることができます kickstarter.com.