XNUMX月がNPDの数値に含まれるのは奇妙な月でした。 ソニーは全体で勝ったことが明らかになった プレイステーション で利用可能な複数のSKUの累積ハードウェア販売におけるブランド PS4しかし、ニンテンドーの32GBの赤と青のJoyConバージョンのSwitchは、3月中にSKUとして最も売れ行きが良いと発表した。 ベンチャービート.
早期の数字は、売上高合計に100kの差があったことを示しています。 任天堂スイッチ PlayStation 4 SKUの両方のブランドが100万台以上の移動を管理しています。 マイクロソフトは、 携帯 One、Xbox One S、およびXbox OneX。
ハードウェア全体は、ニンテンドースイッチが当初開始した昨年と同時期に比較して11%減少しました。これは主に、 ゼルダの伝説:野生の息吹.
NPDのアナリスト、Mat Piscatella氏によると、ハードウェアの売り上げの多くは、おそらくEpic Gamesの人気が原因で、アクセサリによって支えられていたという。 Fortnite とPUBGコーポレーションの PlayerUnknownの戦場ピスカテッラがベンチャービートを語って…
PlayStation 4とXbox Oneの両方で、40は今年も2018も、3月ともにXNUMX%以上のアクセサリー販売台数を達成しました。 ヘッドセット/ヘッドフォンセグメントは、Epic GamesのFortniteなどのマルチプレイヤーゲームの人気が高まったことにより、両方のプラットフォームでアクセサリーの成長を促進しています。
そして、すべての苦情やジャーナリストからの手渡しにもかかわらず ファークライ5's 政治(またはその欠如)、Ubisoftのバニラ製サンドボックスシューターは、実際には今月のベストセラーゲームであることが判明し、リリースの最初の週に$ 310百万ドルをもたらすことに成功しました。
極東5クライ 2018は、3月のソフトウェア販売の低迷を補うのにそれだけでは十分ではなかった。 昨年の同じ時期に、3月には ゼルダの伝説:野生の息吹 および ゴーストリコン:Wildlands、キャリーオーバーの売り上げ ホライゾン:ゼロドーン および ニーア:オートマトンそのすべてが682の3月の収入込みを$ 2017百万に引き上げた。 今年はソフトウェア収益の10%の低下を見せましたが、3月には質の低いタイトルが出てきました。
それにもかかわらず、先月のトップセールスゲームの多くは、実際には昨年発売されたゲームでした。 マリオカート8:デラックス、コールオブデューティ:第二次世界大戦、スーパーマリオオデッセイ および ゼルダの伝説:野生の息吹.
3月の20ベストセラーゲームのトップは以下の通りです:
- 極東5クライ
- 盗賊の海
- MLB 18:ショー
- カービースターアライズ*
- グランドセフトオートV
- コールオブデューティ:第二次世界大戦
- マリオカート8 *
- 二ノ国II:レヴァナント王国
- N
- モンスターハンター:世界
- スーパーマリオオデッセイ*
- ゼルダの伝説:野生のブレス*
- PlayerUnknownのバトルグラウンド**
- トム・クランシーのレインボーシックス:包囲
- 逃げ道**
- アサシンクリード:起源
- ドラゴンボール:ファイターズ
- FIFA 18 **
- 吹き出し2 *
- UFC 3
いつものように、NPDはランキングでデジタルセールスを説明しません、小売りセールスだけを説明します。 それでも、任天堂は20スポットのうち5つを独占的に独占的に占有していましたが、それだけではありません。 1つのPS4だけがチャートを作成することに成功しました。これは時代の悲しいサインです。
現時点では、さまざまな価格帯でより多くのSKUが市場に出回っているため、Sonyがニンテンドースイッチをわずかに上回る勝利を収めているようです。 それは賢い戦略ですが、任天堂がついにバニラスイッチに値段を下げ、スイッチのより大きな/より充実した/より小さな/よりコンパクトなバージョンを発売するとどうなるか疑問に思うことがありますか?
噂は蔓延している PS5 は現在作業中ですが、現時点ではスイッチからほとんど離れていないことを考えると理にかなっていますが、2019年を通じてNintnedoが計画したソフトウェアのラインナップによっては、潮流が急速に変わる可能性があります。