2018遅延後、GDC 2019でより多くの開発者を募集する日数

日が遅れた

Bend Studioは今後の予定を確認しました PS4 オープンワールドに設定されたゾンビ・サバイバル・ゲームは2019に遅れます。 しかし、チームはGDC 2018でより多くの開発者を募集しようと試みることも学びます。

信じられないなら 出版サイトUSGamer SIEとBend Studioが遅れた デイズ・ゴーン、 Bend Studioのニュースは、新しい2019のリリース日を確認しました。 この情報は、ユーザーJose Coがデベロッパーチームに尋ねたときに公式のTwitterアカウントから直接得られます。

今や遅れている試合を楽しみにしている予期されたファンは多少なりともかもしれませんが、私たちが話しているようにSIEとBend Studioはゲームを磨いていることを知っています。 さらに、チームは開発者の別の呼び出しのためにゲームの更新に取り組んでいることも知られています。

10thの3月、チームはTwitterに参加して、今年のGDCで募集セッションが開催されることを放送しました。 評価のために複数のポジションが用意されています これは、以下および以下のツイートに見られるようにさらに詳しく説明されています bendstudio.com.

補充が必要な現在のポジションを把握したい場合は、シニアスタッフUIプログラマー、シニアスタッフグラフィックプログラマー、シニアアニメーションプログラマー、シニアスタッフゲームプレイプログラマーが現在オープンしていることを公式ウェブサイトに反映させます。

この記事の執筆時点で、今年のGDCイベントは8日後に終了する予定です。つまり、ゲームの詳細が表示されます。 これにより、最近の2019の遅延で不満を抱いたファンがいらなくなったはずです。

上記に加えて、過去の情報が依然として真であると仮定すると、 デイズ・ゴーン、 Freak-O-Systemは、Mosconeカンファレンスセンターでのプレゼンテーション中に詳述されます。 Darren Chisum(上級スタッフプログラマー、AI Lead)とTobias Karlsson(上級スタッフプログラマー)はGDC 2018でステージを務め、Freak-O-Systemを詳しく説明します。

この2つのトピックでは、AIの生成、AIの相互作用、AIの動作、お互いの動きをカバーするトピックについて説明します。 GDC 2018カンファレンスは3月23rdで終了します。

最後に、 ゴーン日 いつか2019でリリースされます。