Em-8ER Devアップデート、Mech Design Progress、パイロットアニメーションをカバー

Em-8ER

惑星戦争ゲームの最新の開発者の日記、 Em-8ERが最近リリースされ、mech-vs-kaijuのアクションタイトルでどのような進歩が見られているかをゲーマーに見せてくれる。

開発の責任者であるマーク・カーンは、あなたが使用するオムニメカの一部について少し話しています。 多くのメカはまだ完成していませんが、モデルのクリーンアップフェーズを経ると、一部のパーツはリギングやアニメーションの準備が整います。

彼らが終わったのは、人間のパイロットのための基本的なメッシュとモデル、男性と女性の両方、そしてそのリギングです。 これは、パイロットのための難しい部分が完了したことを意味します。 ここから、彼らは自分たちのアニメーションセットをマップし、プレイヤーがパイロットをカスタマイズするためのモーフィングとピースとパートの追加を開始できます。

ビデオでわかるように、パイロットには髪の毛がありません。 ただし、Kernは、Unreal Engine 4の新しいapexプラグインを使用しているため、パイロットにリアルな髪の毛を追加できると指摘しています。

これにより、実際のプレーヤーモデルが最終パスを通過するときに、十分に明確な外観が得られるはずです。

ビデオの残りの部分では、ウェブサイトのオーバーホールと物事のナビゲートを容易にすることについて話しています。

ループから完全に外れた場合 Em-8ER、森の中に隠れている、または岩の下に閉じ込められているのは、鋭いソーシャルメディアアカウントを持つクジラが、Akkadの香りのSargonにロックされたAntifaのようにあなたを追い詰めているからです。 期待できる内容を簡単に確認できるビデオが以下にあります。 Em-8ER.

このゲームは、カイジュが彼らのために戦っているエイリアンの泥棒を殴るのに使われている巨大なメカに関するものです。

マイニングメカ、戦闘メカ、軽いスカウトメカを含む様々な目的のためのさまざまなタイプのメカがあります。

あなたはの開発を追跡することができます Em-8ER ゲームの 公式ウェブサイト。 それはまだ開発の初期段階であるため、ゲームがtheから抜け出し、Crixa Labsのビジョンを実現できるようになるまでしばらく待つ必要があります。

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