脱力機、掃気レーシングゲームのスチームリリース用プリーツ

放棄者

Parallax Labs ' 放棄者 未来的なレーサーサブジャンルのユニークなねじれです。 あなたはフィニッシュラインを通過するために最高速度でいくつかの空想的な車のレースではありません、あなたは実際にあなたの車をアップグレードしてユーティリティをアンロックするために物資を集める必要があるポスト黙示録的な環境で野原を掃除することに集中しますあなたの生存を維持するために。

ゲームはまた、全体的なゲームプレイの要点にチーム指向の要素を追加することによって、あなたが敵を探検し、関与することを期待できる方法を変更します。 しかし、あなたは一人ではありません。 あなた自身の寂しいことによってそれぞれの競技場の周りをレースする代わりに、あなたは4人の他のプレイヤーを伴われるでしょう。

チームベースのレーサーは、各レースを通過するためにプレイヤーが達成しなければならないマルチプレイヤーの目的を備えています。 熱帯の島々、凍ったツンドラ、砂漠の渓谷、そしてアッシュキャップの森など、バイオームの多様なコレクションを通してプレイヤーを連れて行きます完全に荒涼としたアリーナを通してホバークラフトとレースのコントロールをしなければなりません。

あなたは何を見て取得することができます 放棄者 以下のトレーラーとのようなものです。

このゲームには、加速や減速に関して明らかな問題があります。特に、降りてアリーナの周りを移動することになります。 を思い出させる ホバー! Windows 95用ですが、2018のゲーム集団向けに設計されています。

もう1つの問題は、ハンドリングが少し浮遊しているように見えることです。これは、ホバークラフトを搭載したゲームから予想されることです。 唯一の問題は、ハンドリングに関してはそれほどタイトではないように見えるということです。それは、アリーナの周りを素早く操縦しようとして堅実な勢いの感覚を維持しようとするとなると深刻な問題を引き起こす可能性があります。

さらに、Unreal Engine 4は、レースゲームのスピードとモメンタム感を正しく描写するために、常に問題を抱えていました。

もちろん、Parallax Labsはこの問題を解決する時間があります。上のビデオはもともと1年前に公開されたものです。 技術的には、処理を修正し、すべてが意図したとおりに機能するようにするための十分な時間があります。

彼らの信用のために、 放棄者 本当に良い見えます。 それはそれが他のレーシングゲームから目立つようにそれに目立つ視覚的な魅力を持っています。

放棄者 2018の前半のある時点でSteamで起動するように設定されています。 あなたは今すぐ上のゲームをwishlistすることができます スチーム店 ゲームの新しい情報を最新の状態に保つためにゲームに従ってください。

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