悪い睡眠? DARQはまだ最悪のことを思い出させる

ダルク

DARQ は、公衆の注目を集めた 嫌なティーザー それは映画的なジャンプの恐怖、2次元の妄想、そして本当に純粋な心理的な恐怖を綴ったものです。

それは2016に戻って、自然に成功した グリーンライト キャンペーンと成功していない Indiegogo 1。 2年後、悪夢は約束を持続し続けるだけでなく、最終的にこの夏を解放するかもしれない。

私はそれを言う 引き続き持続する 今朝、自分自身の目を邪魔した夜の後に、昨年の進歩について何度かフォローアップをした。 視覚的には、すべてが違う。

Lloydは創造者のWlad Marhuletsが多くの計算された、まだ未公開の理由に変身したという変身を経験しました。 ゲームの心を変える物理学、睡眠不足のパズルの品揃え、 ユーザーインターフェース 現在含まれている緑豊かな雰囲気 天気効果 すべてが細心の注意を払っています。 私は見ることを意味する。

奇妙なはい? BjørnJacobsen'sのトッピング 最近の追加 サウンド部門に、彼のようなもののような仕事の名簿を持ってきて HITMAN、EVE –オンライン、EVE:Valkyrie、Dust 514 さらに多くの予期された サイバーパンク2077.

少なくともInstagramとTwitterでは、ゲームはそれ自体のためにかなり熱心な聴衆が定期的な舞台裏のデザイン映像で息を吹かれ続けた。 それになると、何の阻害もない fan-art どちらか。

将来の 'ベータテスター' 'いつでもプレイできます - それは すべてがDARQのメーリングリストに向けられていますが、Marhulet自身の言葉では完全な経験を妨げるだけの方法で、プレリリースのデモはありそうにありません。

DARQ 実際にはほとんど起こらないが、彼はしばしば尋問者を思い出させることができる。 代わりに、焦点は、これらの前に置かれている深みのある緊張にあります。 賞を受賞した作曲家 彼の明id夢のシミュレーターのファブリックに織り込むつもりです。 これは、インタラクティブなエンターテイメントという手段を通じて生まれた、魅力的で超現実的な体験です。

これはコンソールにも同様に役立つと期待しています。

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