アッシュ・オブ・ゴッド、非線形戦術RPGがGOG、スチームで発売開始

神の灰

ロシアの開発者であるAurumdustは、戦術ベースのロールプレイングゲーム、 神の灰:償還現在、Steamストアの$ 24.99と GOG.com。 オリジナルのサウンドトラック、34.99ページのデジタルアートブック、印刷可能なA60デジタルポスター、HQのデスクトップの壁紙、デジタル漫画の本、およびデジタル漫画の地図が付属している$ 2には、特別なデジタルデラックスエディションも用意されていますTerminium。

Aurumdustはソ連時代のアニメーションから多くのインスピレーションを得て、Ralph Bakshiのロトスコーピングテクニック、特に彼の1978フリックで見つかるそれらの周りのアニメーションとデザインテクニックのいくつかに焦点を合わせました。 ロード·オブ·ザ·リング.

In 神の灰:償還プレイヤーは刈り取ることからそれを救うために土地を旅する英雄のグループの役割を担っています。

開発者は、このストーリーを「不正なような」物語として説明します。 これは、主なプレイヤーキャラクターが死ぬ可能性があるためです。 物語は、プレイヤーの選択と最後まで生き残る選択によって、非線形に展開されます。

ゲームプレイはStoic Studiosの影響を受けています バナー佐賀 トリロジーは、ターンベースの力学を使って正方形のグリッドを横切って行われます。 戦闘で被ったダメージは引き継がれ、戦闘中に死に至るキャラクターが物語に影響し、彼らは永久に死んでいます。

これは以下のpermadeath機能に似ています。 バナー佐賀メインキャラクターとサイドキャラクターは戦闘で死んで死んでしまうことがあります。

ゲームは、戦闘でヒット/ミスロールダイスの典型的なD&Dルールを使用しません。 キャラクターが攻撃すると、打撃が着地します。

AIはプレイヤーの戦略と戦術に動的に適応しようとします。

ゲームはまた、友人や敵に対してあなたの力をテストすることに興味のある人のためのPvPモードをスポーツします。

あなたはについての詳細を学ぶことができます 神の灰:償還 訪問して 公式ウェブサイト、またはSteamまたはGOG.comからデジタルコピーを入手できます。 このゲームは、XboxOneとPlayStation4でも後日発売される予定です。

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