Robocraft Royale、Mechベースのバトル・ロワイヤル・ゲーム、早期アクセス開始3月26th

ロボクラフトロワイヤル

巨大なロボット獣、航空機、および機械化された戦闘機はすべて、最も難しい(そして最も賢い)だけが生き残ることができるサンドボックスアリーナに詰め込まれています。Freejamの背後にある一般的な要点です。 ロボクラフトロワイヤル.

今度のゲームは、FreejamがEarly Accessの立ち上げに向けて行っている一連のベータテストに従って、Steam on Early Accessで3月から始まります。

実際、3月の8番目から始まる別のベータテストセットがあり、次に3月の15番目に、Early Accessの実行の直前に別のテストが行​​われる予定です。 そのため、FreejamとGhostshark GamesがSteamで一般向けにゲームを熟してリリースする準備が整った時点で、テストと調整がたくさん行われる予定です。

Robocraft Royale  - チラシ

のアーリーアクセス版 ロボクラフトロワイヤル 64平方キロメートルのサンドボックスマップを採用し、ゲーマーに戦術的に有利な戦闘演習を探索して活用するためのスペースを広く提供します。 他のすべてのBattle Royleゲームと同じように、現在ゲームコミュニティで波を上げているのと同じように、 ロボクラフトロワイヤル Freejamのカスタムエンジンで走っているカスタムメイドのマップの間で戦いをしている100プレーヤーを呼び物にするでしょう。

あなたはのためのゲームプレイのいくつかをチェックアウトすることができます ロボクラフトロワイヤル 以下のトレーラーで。

しかし、地図は巨大な空の空間にはなりません。 あなたの機械化された戦闘機やチラシと一緒に移動するには、クラッシュした宇宙船、建造物、隠れているスペース、山、森、そしてフィヨルドがあるでしょう。

試合中のカスタムロボット製作はアーリーアクセス版では利用できませんが、試合中にいくつかのカスタマイズ要素を略奪して取得することができます。 私はこれが一部のプレーヤーにとって本当に大きな欠点である可能性が高いことを知っています。 ロボクラフト、大きなセールスポイントは、他のプレイヤーを引き受けるためにあなた自身のメカとバトルクラフトをカスタマイズすることです。 しかし、Freejamはシステムのアップグレードとアップデートを計画しています。それで、カスタムプレーヤーの作成がいつか開発中になるのでしょうか。 個人的には、バトルのカスタマイズは重大な変化をもたらすと思います。 ロボクラフトロワイヤル 他のリーグでは、他のBattle Royaleゲームと比較して。

ロボクラフトロワイヤル - スナイパー

とにかく、立方体分解システムは標準から引き継がれます ロボクラフトだから、あなたはあなたの対戦相手から手足、武器や体の一部を吹き飛ばすことができます。

ロボクラフトロワイヤル たった3ヶ月の間、アーリーアクセスに滞在する予定です。 あなたは$ 19.99のデジタルコピーを手に入れることができるでしょう。 あなたはゲームをほしい物リストに入れるか、またはに目が離せないことができます スチームストアページ 3月26th打ち上げに備えて。