コミック・サンドを使ったGDC 2018の夢を見せてくれるメディア分子

メディア分子 ものを作成し、ゲーム内の現実として思考や夢を反映するためにあなたの曖昧な心を使用することがすべてです。 最近、今年のGDCでメディア分子が発表しました このイベントでは、 PS4 ゲーム。

Media Moleculeが現在手にしていることに興味をそそられるとあなたが物事を構築するのが好きなら、このゲームはあなたのために何かであるかもしれません。

そのコアで映画、アートワーク、ゲーム、再生可能なハイブリッド作品などを作ることができます。 もちろん、これはPS4上で行われ、コントローラーまたはキーボードの設定のいずれかを使用して行われます。

Media Moleculeの4人の開発者(Alex、Ed、John、およびAbbie)は、ゲームのエディターを使用して2日半で何ができるかを簡単にデモンストレーションしました。

いくつかの視聴者に注目に値するかもしれないプロジェクトは以下の通りです。 夢が作ることができるもの 短い時間で

背後にある開発者によると 夢、 ゲーム、ゲームエンジン、アートツールとして表現しています。 物語ベースのタイトル、無意味なゲーム、一人称シューティングゲーム、トップダウンのロールプレイングゲーム、ポイントアンドクリックの冒険、謎などのものを作ることができます .

後ろの良いニュース それは単なるツールではなく、Media Moleculeに従って実際にプレイするゲームがあるということです。 言い換えれば、ものを構築して作成することがあなたの好みではない場合、ゲーム自体が起動したときにプレイ可能なゲームがあなたを待っています。

その間、我々はリリース日を待つ間、2月に出てきたもう少し古いビデオは、世界の構築、気分の設定、シーンの構築の行為を示しています。 どのように古いビデオを見ることができます ツールキットが動作します。