NiNo Kuni 2はPSNNUMX Proの4fpsで動的60Kで動作します
ニーノクニ2 PS4プロ4K

レベル5スタジオのCEO、日野明博は、今後の予定について、いくつかの質問に答えました 二ノ国II:レヴァナント王国PlayStation 4 Proで動作するゲームの技術仕様の一部を紹介しました。

WCCFテック ゲームの解像度とフレームレートの仕様について質問し、Hinoはゲームが動的4Kで動作し、 PS4...

プレイヤーはPS4 Proのダイナミック4Kモードでゲームをプレイすることができました。 また、解像度と
フレームレートは動的な4Kと60fpsになります。 [...] HDRはPS4で利用可能になります。

プレイステーションファンボーイが興奮する前に、これをちょっと打ち砕いてみましょう。

「ダイナミック4K」とは、通常、1フレームおきにネイティブ解像度にスケールアップされるチェッカーボード方式、またはネイティブ3840 x 2160解像度を模倣するために特定のピクセルに高い解像度のレンダリング優先度が与えられる方法を指します。

多くの場合、PS4 Proのゲームでは、ネイティブ解像度は2880 x 1800であり、その後は4Kにアップスケールされますが、ダイナミック解像度にはわずかに異なる方法が使用されます。

ダイナミック解像度の場合は、設定されたターゲットフレームレンダリングのパフォーマンス範囲内に収まるように、ベース解像度を最低解像度から最高解像度に上げることを意味します。 Xbox One ゲームではこのメソッドを頻繁に使用し、720pのベースから1080pまで実行します。 解像度は、ハードウェアがターゲットとするフレームレートのパフォーマンスに基づいて動的に調整されます。 だからこの 二ノ国II:レヴァナント王国日野が1秒間に4フレームでダイナミックな60K解像度を参照すると、リソースの予算が許せば、ゲームは4Kまで60Kまで拡大しようとします。

だからゲームが進行中でなくて、かなりシンプルなシーンがあるセクションにある場合は、それが4Kを打つことを期待してください。 ゲームがあなたの画面上に多く投げかけている忙しい瞬間に、解像度は60fps標準に対応できるように縮小されます。

幸いなことに、 PC 4fpsでネイティブの60Kを処理できるPCを持っていると、ゲーマーはパフォーマンスを失う心配がありません。

あなたはを探すことができます 二ノ国II:レヴァナント王国 PS23とPC用の3月4rdを開始する。

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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