米上院議員、FTCからの略奪捜査を支援

ルーツボックスFTC

米マサチューセッツ州ニューハンプシャー州の上院議員、民主党議員、マギー・ハッサン氏は連邦取引委員会委員から、プレミアム価格のビデオゲームの略奪箱に関する略奪行為の可能性を調査することについて質問し、支持を得た。

ニュースは、アップロードされたビデオを通して利用可能になった ハッサン上院議員のYouTubeチャンネル4分間にわたってFTC理事会がプレミアム価格のゲームで略奪品を調査する意向を尋ねた。 委員会の4人のメンバー全員が「はい」と明言した。

しかし、調査は認可された行動を意味するものではありません。 これは、規制機関からの次のステップが何であるかを判断するために、官僚制プロセスにおけるより多くの審議とより多くのステップを意味する。

しかし、ハッサン上院議員はそこで止まらなかった。 その報告書によると ブルース ハリケーンは、Glixelから取り上げられた手紙をESRBに送って、ビデオゲームボックスに警告ラベルを追加すること、ESRBラベルがデジタル配布されたタイトルに表示されることを尋ね、ゲームにプレミアム戦利品ボックスが含まれているかどうかを両親に通知した。

ハッサンは書いた...

「戦利品ボックスと呼ばれるゲーム内のマイクロトランザクションの流行は、カジノや偶然のゲームでよく見られるものを密接に反映する心理的原則と魅力的なメカニクスの使用を取り巻くいくつかの懸念を提起している。 害の可能性は本当です。 最近、世界保健機関(WHO)は、「疾病の11th国際分類」の最近の改正案における独特な条件として「ゲーム障害」を分類した。 略奪箱を賭博とみなすべきかどうかについては堅実な議論があるが、それらは高価な習慣であり、同様の心理的原則を使用しているという事実は、略奪箱は余分な精査で扱うべきだと示唆している。 少なくとも、電子ゲームの物理的なコピーには略奪箱が使用されていることを評価システムが示すべきである。

そのためには、ESRBに対し、略奪箱に関連する理事会の格付けプロセスとポリシーの完全性を確認し、これらのタイプのマイクロ・トランザクションが子供に及ぼす可能性のある害を考慮に入れるよう敬意を表する。 私はまた、委員会に、子供向けのゲームの略奪箱へのデザインとマーケティングのアプローチが、児童の開発心を略奪行為から適切に保護する倫理的で透明な方法で実施されているかどうかを検討するよう促す。

以前は ESRB手渡す 人々が常に戦利品の箱から何かを得て以来、彼らが賭博ではなかったと述べることによって、プレミアム戦利品ボックスに対処する必要性の任意の並べ替え。 もちろん、カジノで無料のドリンクを飲み放題にしても、カジノでのギャンブルがなくなったというわけではありません。

ESRBはハッサン上院議員に応えました。

「20年以上にわたり、私たちは子供たちが遊んでいるゲームについて情報に基づいた意思決定を行うことで、全米の両親の信頼を得てきました。 業界が進化するにつれて、評価システムも変わります。私たちは、引き続き親が十分な情報を得られるように改善するつもりです。 また、保護者が支出および時間制限を設定し、ESRB割り当ての年齢基準に基づいて潜在的に不適切なゲームをブロックするのに役立つ、保護者用ガイドを含む追加ツールについての情報も引き続き提供します。

ESRBはパブリッシャーを動揺させたくない可能性があります。これは、戦利品ボックスを含むゲームに高い格付けを使用した場合に起こります。 Glixelの記事で指摘されているように、 Superdata 業界収益に関する市場レポートによると、米国では27の35億ドル摂取総額のうち、小額取引が2017億ドルを補うことが分かった。 完全な製品ベースのリリース(単なるゲームだけ)は8の$ 2017億を占めていました。

基本的に、ESRBが、保護者がプレミアム戦利品ボックスを含むゲームを購入できないようにするための警告ラベルを貼っていれば、出版社は幸せにならないでしょう。

ESRBが何を言っているのか、出版社が何を望んでいないのにかかわらず、 Eurogamer ハワイ上院議員のクリスリー氏は、米国の半数以上が現在、略奪条項の規制を検討していると述べていると報じている。

それでは、質問は次のようになります:ESRBは上院議員に折れて、プレミアム戦利品ボックスを含むゲームに警告ラベルを追加しますか? 出版社は自己規制していますか(小口取引が行われて以来、自己規制を受けたことはありません)。 あるいは、FTCと政府職員は、プレミアム略奪箱が未成年者に売却されるのを防ぐための法律を義務づけなければならないだろうか?