政治家、プレミアムルートボックスを持つゲームに警告ラベルを追加する案を提案

ハワイの略奪箱法

ハワイの民主党代表者Chris Leeは、2686時代の誰かにプレミアム戦闘箱を使ったゲームの販売を禁じる2つの法案、House Bill 3024とSenate Bill 21を提案した。買い手にゲームのギャンブルのような仕組みについて警告するプレミアム戦利品ボックスを含むゲームにラベルを追加する。

GamesIndustry.biz 警告ラベルが読めると報告しています...

"警告:有害であるか中毒性があるかもしれないゲーム内の購入やギャンブルのような仕組みが含まれています"

このラベルは、物理的にもデジタルでも販売されているゲームで利用できるため、ゲームを配布するために使用された媒体やサービスの方法にかかわらず、開示を回避することはできません。

政治家たちは、ESRBとESAに内的な変化をもたらし、介入なしに業界を自己規制するよう絶望的に努力しているので、実際には最後の手段である。 これまで、自己規制のエンターテイメントソフトウェア評価委員会とエンターテインメントソフトウェア協会は、略奪箱は賭博をしていないと主張し、ゲームを別々に評価する必要はなかった。

政治家はESRBとESAとのコミュニケーションを続けたが、政治家はどちらの組織からも多くの助けを受けなかった。 ESAからの最新の対応は、自らの自己規制を守ることであり、戦利品ボックスの問題を却下した。 GamesIndustry.bizへの準備された声明で、ESAの代表は述べている...

「業界の堅牢で自己規制的な取り組みは、これらの重要な問題に対処する最も効果的な方法であると強く信じており、そのシステムは実績があり、そうした実績があります。

「一部の消費者や保護者は、略奪箱の仕組みについて疑問を抱くことがあり、ESAは消費者、特に両親を購入決定に導く情報を提供する意向を示している」

ESAとESRBがプレミアム・ルーツ・ボックスを含むゲームのラベルに何らかの変更や適応を加えることに関して取った嫌な調子は、実際にビデオゲーム業界が自力で自らの産業を警戒しなければならないかのように、規制。

ハワイのもう一つの民主国家代表者、ショーン・クインランは、実際にESAとESRBの行動の欠如に続いて、不本意ながら法案を支持した。 以前は12月に戻って、彼は政府の介入を望んでいませんでした。

「私が10代のとき、ヨセフ・リーバーマンという名の上院議員は、暴力的なビデオゲームの内容を規制しようとしました。

「私は、ゲーム自体の内容ではなく、メカニズムを規制していることを明確にしたい。 私は、ビデオゲームを扱うそれ以上の法律も同様に、コンテンツ自体ではなく特定の仕組みだけを見てくれることを願っています。

ニューハンプシャー州の民主党上院議員のマギー・ハンソン氏は、連邦取引委員会 ルーツボックスモデルの効果を調べる また、ESRBがラベルを変更したり追加したりして、保護者にプレミアム戦利品ボックスを含むゲームについて警告するよう呼びかけたが、ESRBはゲームの評価方法を変更しようとしたことを却下した。

基本的に政治家の中には、ゲーマーがコンテンツの干渉や検閲の実施を望んでいないことを認識しているようだが、エレクトロニック・アーツがペイ・ツー・ウィン・マイクロ・トランザクションに スター・ウォーズバトルフロントII。 両親が国会議員と連絡をとり、ディズニーに直接連絡するキャンペーンを結び、子供向けゲームのギャンブル支援を批判したキャンペーンがありました。 その後、 DisneyのBob IgerがElectronic Artsにコンタクトしました それらにマイクロトランザクションを一時的に無効にする スター・ウォーズバトルフロントII.

代表クリスリーは、基本的には請求書があると述べています...

[...]「子供たちに市場に出回っているギャンブルの力学の普及を、業界からの強いシグナルがないと、内部的に対処する」

2017の11月の元々の落ち込み以来、パブリッシャーもソフトウェア格付け機関も、現在の略奪箱モデルに対処しようとする試みも行っていない。

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