HTC ViveのためのOrthoVRは、医師が受精師のための手足の設計を支援する
OrthoVR

バーチャルリアリティは、ゲームの世界では、一部の人々が想像していたように実際には外れていません。 それはほとんどのゲームになると、それは楽しいことではありません。 しかしVRは、エンジニアリングや医療分野など、社会の他のより生産的な分野で多くの用途を獲得しています。 特に、Nia Technologies、CBM Canada、トロント大学のCritical Making LabはVR開発スタートアップのGradient Spaceと協力して、新しいソフトウェア設計ツールを作成しました。 OrthoVR補綴物の医師が切断患者の手足を設計するのに役立ちます。

このニュースは、詳細なブログ投稿の礼儀で バイブブログそこで、彼らは OrthoVR 医師は患者のために義肢ソケットを成形し、3Dプリンタを使用してそれらをプリントアウトすることができます。 HTC ViveとViveモーションコントローラとの関連で3D彫刻技術を使用するプロセスは、以下に簡単に説明する2分のデモンストレーションビデオで詳しく説明しています。

ポストによると、これは一部の医師、科学者、医師、整形外科の専門家がCADプログラムでマウスとキーボードを使用して患者の3D人工肢とソケットをマッピングすることに熱心ではないことに対応しています。 ブログでは...

「伝統的に、義足を使用する臨床医は、プラスタキャスティング、サンディング、プロテーゼの成形などの手作業で訓練されています。 医師は、3D印刷を使用して資料を作成するメリットを理解することができますが、設計プロセスの他の部分(デジタル・モデリング)には適応しにくいことがよくあります。

3Dの印刷ソリューションでは、医師はもはやマウスで作業しています。 いくつかは適応することができますが、多くの場合、それは困難なプロセスです。 彼らは彼らの前に非常に多くの職人のように、彼らの創造物に触れ、形作って、調べるのに慣れています。 皮肉なことに、3D印刷は生産プロセスを高速化しますが、ビジュアルデザインの課題はプロセス全体を遅くする可能性があります。

これは、特にタンザニアとウガンダで手足が欠けている貧しい患者のために、第三世界と途上国で実際に利用されています。

彼らはすでに、ウガンダのCoRSU病院で四肢を印刷する技術を採用しました。

これは、プロテーゼの進歩と仮想現実技術との絡み合いの次のステップにすぎません。

3Dの印刷可能な四肢は、ロボット機能で既に販売されており、Eidos Montrealの技術と同様の機能性を模倣しています デウス例:人間革命。 実際には、 アダム・ジェンセンの手足に基づくロボットの人工関節 それは実際に動いて、手のように機能する オープンバイオニクス広範囲のロボットの義足を提供しています。

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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