Robocraft RoyaleフリーアルファダウンロードはLive March 8thに行く

ロボクラフトロワイヤル

FreejamとGhostShark Gamesはチームを組んで ロボクラフトロワイヤル すぐに来るだろう PC。 名前がそのゲームの内容を知らせてくれないのなら、私は単純にあなたのためにそれをレイアウトするつもりです:それはあなたがあなた自身のロボットを作り出し、次にデスマッチアリーナで99他のプレイヤーに対して生き残ることを試みるバトルロイヤルゲームです勝者は最後に立っているロボット、または飛んでいるロボットです。

MMOS.com ことを報告しています ロボクラフトロワイヤル 3月8thから2番目の主要なアルファテストに入る。 [修正の更新:最初の主要なアルファテストは3月の1stを開始すると書かれていましたが、開発者は2番目の主要なアルファテストが3月に開始されることを8thに通知しました。

記事によるとGhostSharkはフィードバックを集め、リソースストリーミングとレンダリングシステムを最適化する責任があります。 ゲームは、断片ごとに100プレイヤーを処理するように設計された、FreeJam独自のカスタムメイドのゲームエンジンで実行されます。

あなたがゲームがどんなものであるかについて興味があるならば、あなたは以下の予告編をチェックすることができる。

ビデオでは、64キロメートルマップと、山、森、そして街を越えて戦うためだけでなく、トラバースの手段として利用できるようになることができるいくつかのロボクラフトをよく見てみましょう。回避することは、手を投げることができるのと同じくらい重要であることを考えると……むしろ、コイルスプリングアクチュエータに取り付けられた金属製の立方体を投げることです。

完全に正直に言うと…パフォーマンスは少し大雑把に見え、フレームレートは最も安定していません。 それは彼らがあなたが探査の最中に車を交換することができることを彼らがビデオで示すのはきちんとしています、そして明らかに他のものより戦闘に適している車があります、しかし不安定なフレームレートは私がただ振ることができないものです。 [アップデート: 開発者によれば、実際の試合ではロボットを組み立てることはできないでしょうが、開発の後半でさらにカスタマイズ機能を追加する予定です。]

もちろん、FreeJamがGhostSharkと連携して最適化機能とレンダリング機能を向上させるのは、これがもっと理にかなっています。 今日の非常に硬直で非常に大規模な市場で、このゲームにBattle Royaleゲームとして生き残る可能性が最も低い場合でも、フレームレートをきめ細かく安定させることが必要不可欠の最優先事項です。

しかし、FreeJamが人気のある ロボクラフト それをバトル・ロワイヤルの領域に渡します。 たくさんの人が浮遊していると思う GnKゲーミング チュートリアルでは、ある日ゲームで戦闘メカを使用することを望んでいます。

あなたは他のプレイヤーと彼らの作品に対してあなたの技量を無料のアルファテストでテストすることができるでしょう。 ロボクラフトロワイヤル PC用の3月1stを開始します。 詳細については、 Robocraft Royaleの公式ウェブサイト.