ハント・ショウダウン・アルファ・ビデオはDayZのように激しく、非常に大気です

ハントショウダウン

Crytek's ハントショウダウン 限定的なクローズドベータテストを通じて、ようやくある種の一般公開されました。 私たちはついに、ゲームプレイがハイブリッドの、非対称の協同組合/競争力のあるマルチプレイヤー、キャンペーン指向のシューティングゲームにとってどのようなものかを正確に判断するのに十分な映像を見ることができました。

きちんとカプセル化された説明をピン止めしようとしているとき ハントショウダウン Tumblrのフェミニストが、実際に彼女の全身をページに収めているスポーツイラストレイテッドの表紙に枠を込めようとするのと同じくらい難しく、ゲームそのものを客観的なシューティングゲームとしてまとめることができます。

目標は、仲間とチームを組んでハンターを選び、装備してから、マップにロードしてボスを突き止め、それを殺してマップをエスケープする前に遺物を回収することです。 その間に他のプレイヤー全員が同じことをやろうとします、それでPvP要素はより強くなるために自分たちのために戦利品をつかみたい他のチームと戦うようになります。 下記の40ミニビデオでゲームプレイがどのようなものかを見ることができます。 ラッドブラッド.

戦いに飛び乗る前に、ハンターを雇うことができます。 開始ハンターはランダムな男だと思われますが、あなたはゲームを通してレベルアップすると、より多くのハンターを雇うことができると思います。

ブラッドが持っている少数のハンターは2人の黒い男、ヒルビリーとギャングを含みます。 それぞれに2つの開始武器、道具と消耗品があります。 非常に興味深いことに、あなたが死んでチームメイトに復活したとき、あなたは赤のヘルスバーの一つを永久に失います。それは下の画像のハンターの名前の下のバーに示されています。

ハントショウダウン - ハンター雇用

スターティングハンターはランダム化されるので、プレイしたくない人としてプレイし続けるのを心配する必要はありません。 実際のゲームでは、まったく別のプレイヤーが登場します。 ブラッドはまた黒人の男のスイッチを切ってハリーウォーターサイドにトライをさせる。

数回死亡した後、Bradはジョンカーペンターの映画で怪物を作る男のように聞こえる真実の悪い奴隷と結びつき、鉛下痢を伴う配当を支払う。

ゲームはがらくたとして大気中です。 音は地図をナビゲートする上で非常に重要な部分です。 飛び込んだ後は、青で強調表示されている領域に移動して、次に進む必要がある場所を地図上で特定するための手がかりを見つける必要があります。 途中であなたはゾンビとモンスターを殺す必要があります。 彼らはいつも簡単に倒れるわけではなく、チームワークを必要とします。

事は、より多くのあなたがあなたの位置を与えることを撃つほどです。 あなたのポジションを奪うことは有害になります。

それがあなたの立場を隠すことができるので、沈黙していることは不思議に働きます。 これはBattle Royaleのゲームと組み合わせたようなものです。 DayZ.

シューティングや探検は、ゲームよりもはるかに組織的です。 戦場 or 履行請求.

私は実際にゲームがどれだけ緊張しているかに感銘を受けています、そしてそれの多くは対話型メカニズムと環境が生存において大きな役割を果たすという事実によります。

3Dサウンドも素晴らしいですし、YouTubeビデオと同じようにキャプチャされたことに驚きました。

Crytekは、他の多くのゲームとは異なり、最適化を果たし、ほとんどのリグでゲームがうまくいっているかどうかを確認することができれば、クールなゲームを手にすることができます。

彼らはゲームを系統的かつ動的に保ち、速いペースのシューティングゲームにしようとはしません。 とにかく、あなたはもっと知ることができます ハントショウダウン 訪問して 公式ウェブサイト.

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